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◎ 平贺 理梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴。……一直不明白为什么自己会被中町奉行所的最高领导志明选中、感觉有些郁郁不快。……开朗且闹腾经常和理梦一起制造混乱场面。调查的时候总是率先前往各处打探
indienova.com/u/candyuan/blogread/34716
大家好,我终于憋到V0.2.24版本了,此版本为临时版本,可以勉强玩玩
indienova.com/u/oncle/blogread/3478
有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么办?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……也不是非得郁闷了,或者什么受挫了!只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?……,叫齐了你的好基友一起吧!
indienova.com/u/shimatani/blogread/31745
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏
indienova.com/u/shimatani/blogread/31746
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
玩家仍然乘坐着设计师建造好的过山车,但这一次,玩家可以选择在岔路口向左走还是向右走。……旅途中发生了什么?死者的狗为什么如此反常?生还者的手上是不是沾满了死者的鲜血?……多角色roguelike回合制游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?……expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
然后又突然想起了之前看过一个主播玩过一个登山题材的卡牌游戏,这些零散的记忆碎片突然串联了起来,我突然发现我之前定的关键字“……游戏是回合制,每一个回合会随机给出两条路线,每条路线会消耗体力和时间,还有成功概率,如果成功的话就会攀爬对应海拔高度……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢
indienova.com/steam/game/1140150
雾雨 魔理沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔理沙擅长操作黑色与红色的法力。……酿造药水,积蓄力量,释放华丽的一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决的
版本:Early Access
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