indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27327
我们先删除两个球状敌人,再修改obj_ball为obj_enemy.删除obj_controller里的闹钟……还要修改obj_goal里的step事件,注释下面的语句。……继续修改obj_controller里的step事件,修改处如下if(global.game_state
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
中小团队应该怎样在立项初期进行精准定位?如何平衡游戏的性能优化和对品质的追求?……在项目中后期,可能产品会对一些玩法和机制产生修改,因此在这个过程中也要做到各个模块的灵活适度。……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/steam/game/3597690
现实中的人生没有第二次机会,但在游戏里,你可以尽情的尝试所有可能。是化敌为友,还是孤身一人对抗世界?……影视级别的视听盛宴影视级拍摄,1080P/2K分辨率,让玩家身历其境当下热门时事接轨直播、带货、炒股票……持续关注抖音:光影人生互动影游B站:光影人生互动影游微信视频号:光影人生互动影游QQ群:667983303
indienova.com/steam/game/1870070
这是一款怎样的游戏?……操作键为【技能】QERT;【移动】WASD;【背包】 C;【地图】P;【跳跃】 Space;【视角】固定模式时
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711
我们千万不要把这个随机函数放在obj_enemy_red 里。……在create事件里,写入randomize();接下来,是创建敌人的子弹,我们可以直接用现成对象obj_bullet_player……,把它复制一份,重新命名为obj_bullet_enemy,修改碰撞事件,把碰撞对象改为obj_player
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04…….开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry
indienova.com/game/brandish-2
发行日期:1995-08-11。……监狱岛、密林、忍者之里、城堡、城镇、黑暗区域、研究所等大量场景加入。……系统变化不大,主要是针对前作一些弊病做了修改
indienova.com/steam/game/800710
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