FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

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数据库、一个人做奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给写白屏我:特效、策划、外包美术音乐、探路我老婆……为了节省师弟时间,我们搬家了,前往北京他和他老婆团聚从湖北 搬到了 北京郊区~~~ 北京的新家很大……之后再起来基本上不可能了评分也很低.玩家也走的差不多了.所以我们觉得万无一失了(因为人数不会很多)(因为我答应老婆

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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数据库、一个人做奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给写白屏我:特效、策划、外包美术音乐、探路我老婆……期间老婆为申请游戏版号手动注册了“前途有限”公司走各种程序版号主要需要 ICP、文网文,为此一次性交了四人半年的五险一金……为了节省师弟时间,我们搬家了,前往北京他和他老婆团聚从湖北 搬到了 北京郊区~~~ 北京的新家很大

纷乱深渊(Tangledeep)

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被困在地下村落中,毫无地上世界的记忆,你必须在不断变化的迷宫中存活下来,来探索上面究竟存在着怎样的事物……带着已经被忘却许久的地面世界的记忆,你出发前往迷宫,想要寻找上面究竟存在着怎样的事物。……使用 10 几种游戏内置的游戏模组你的体验更加简单、困难或者更加奇怪

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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那么《冰杖秘闻》的创作缘起是怎样的呢?本作最开始是我在 2015 年创作的一部视觉小说。……这款游戏到目前为止经历了怎样的制作历程?创作视觉小说的时间大概用了 10 个月的时间。……虽然游戏更面向国外的市场,但是,国内市场的现状说实话人有一点心寒的, 所以,我们希望能通过这款游戏给中国独立游戏市场带来一点暖风

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果

源初之心(Primitive Hearts)

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古代文明的遗产【水晶】,文明得以发展,人民享受繁荣。……然而,帝国试图夺取水晶,征服这个世界,四位英雄能否对抗这个世界陷入动荡的危机,解决面前的种种挑战呢?……这一切的一切,究竟是因何而起,又将通向怎样的未来?

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

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■ 暴君学生会长《西拉》的袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》的妈妈留给她的珍贵遗物,导致她失去了大部分的魔力

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

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Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

版本:Early Access


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