创史者(Hist Maker)

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《创史者》(Hist Maker)从功能上,是一款历史教育类游戏;从玩法内容上,是一款元素合成类解谜闯关游戏

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

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chnskywolf: 我大概会选择一条引起社会舆论比较广泛讨论的实事新闻(比如说医患纠纷杀医生那个),面试者以此为核心来设计一个小游戏……,不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力

燃烧:循环(Burn:Cycle)

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你刚刚完成了一次重大的数据盗窃,但在这样做的时候,你自己感染了一种名为 Burn:Cycle 的神经病毒……你怎样才能摆脱这种病毒?这一切是什么意思?

山丘之王(Mountain Climb Driver)

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不管怎样!你的燃料不是无限的,山路是无情的。收集罐子来补充你的燃料供应并继续比赛。……奖励将用于提升你的车辆参数,所以最好收集所有的星星,因为一辆强大的车辆会你离胜利更近一步!

和猫娘共处屋檐下(Nekokoro)

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马克的日常生活又会掀起怎样的波澜?答案尽在游戏中!游戏特色:◎ 毛茸茸的猫耳娘,人心动不已!

飞行的企鹅怪(Flying Pengy)

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有一天,他想出了一个 主意:如果我进行一次跳伞,那会怎样呢?……升级您的企鹅来获得更多的权力和保护级别 * 机械重力使原球反弹增加到经典泡泡龙中 * 点击并按住以外力来启动球

调皮主人俏女仆(Tratritle)

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他烦恼的是,女仆们太过天然且单纯。……生活究竟会发生怎样翻天覆地的变化呢,让我们拭目以待!

林间小世界(Tiny Glade)

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没有网格限制本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……想拱门宽一点?柱子就会立起来。把墙往下压一压?拱门就会变成篱笆和普通的门

变形(Proteus)不像是游戏的游戏

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因为从常识上,我们印象中的游戏总是会有一定的目标,而且富有挑战性。但是这款却没有这些元素。……配以优美的音乐,会人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做的没有别的,只是享受整个探索的过程。……而且,游戏是为了人获得乐趣,而它也确实带给很多人无穷无尽的乐趣

小组帖子:游戏的表现:游戏如何发生

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这其中有一个值得我们考虑的问题:怎样可以接收者和表达者的关系不复杂化?……倘若以介质为支点而联系其两者,结果会怎样?……但如果在这场欺骗表达中扔弃掉两支蜡笔会怎样

版本:Early Access


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