indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中……,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过的~我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单
indienova.com/game/drift86
进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"
indienova.com/u/dbblock/blogread/8048
分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等的音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效的为各种客户提供专业的音频制作方案……音乐音效制作就找分贝块!……爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方
indienova.com/game/lorelei-and-the-laser-eyes
现在,我们邀请你进入同样的神秘世界,你将置身于盘根错节的谜团之中,解决大量手工制作的谜题。……在解谜之旅中不断会有新的谜题涌现,每个谜题都会引导你离破解 Lorelei and the Laser
indienova.com/steam/game/1273480
但是离地面近,意味着你离怪兽巢穴更近,怪兽的也越强大,数量也更多。……*制作并安装生存所需的工具。……*游戏目前提供沙盒模式和生存模式可供游玩。沙盒模式中支持无限重生以及资源刷新
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成
indienova.com/u/gadqq/blogread/30759
其中第二天的“开发者沙龙”活动还将在B站进行直播(直播间ID:13159204),为参加路演的团队提供曝光和宣传……GWB还会邀请独立游戏行业知名制作人、以及腾讯游戏一线研发骨干为参加路演的团队提供产品打磨评估、建议、……,他将谈一谈怎样在立项之初探索美术风格
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357
厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具,全球范围内越来越多的开发者正在使用它来制作游戏……最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、
indienova.com/steam/game/818370
本游戏致敬《2001太空漫游》,旨在提供一种“纯粹飞越”的体验在本游戏中,没有波澜壮阔的世界观、没有精彩纷呈的玩法……、没有地图、没有剧情、没有故事、没有英雄、没有道具、没有技能、没有迷宫、没有解密、甚至没有声音——它提供唯一而纯粹的……终于飞越无尽空间之无尽飞越时如极光流荡时如梦境飘转时如繁华飞尽时如波涛苍苍紫极天星兮,流光一闪赤红巨焰兮,奔腾万丈极翠涟漪兮,溢彩流光冰蓝无限兮,如梦似幻绚烂多彩、光怪陆离、
版本:Early Access
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