indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》是日本著名 RPG 游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,简称ドラクエ)……的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和
indienova.com/steam/game/2173600
Beer Factory - Prologue是一款模拟经营和管理类游戏。……物流管理制造业通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……某种时候或许我们甚至需要去摆地摊,是真的摆地摊,比如把电脑放在地上,到处去拉人试玩,这就考验你的口才营销市场把控能力了……抱歉这真的是你的YY,恰恰相反,作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往是游戏开发者的软肋
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了……,结果是没人要,要不自己做吧,所以现在开始找程序啦!
indienova.com/groups/post/616
都烂大街策划,表示有队伍愿意要我就已经很开心了~然后虽然有些jam会设置奖项什么的,不过大家其实都没怎么把它当比赛……要的就是这个 feel 啊~23333 高鸣 蜡烛人挚友: 能参加那么多届Ludum Dare,靠的就是坚持与毅力……其实并不是,是因为Game Jam真的很好玩
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学……,最多是多听一些游戏原声,尤其是8bit的牢是bgm,估计这种容易设计?……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些
indienova.com/steam/game/1134320
GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步
indienova.com/groups/post/100238
感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot 论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃……音频可能确实有些问题,尤其是开始界面的时候,不过游戏理好很多啦.jpg 阿客: godot用起来感觉怎么样……C3ll256: @阿客#3 第一感觉是编码非常简单,快速实现原型真的是很方便
版本:Early Access
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