indienova.com/game/lamias-bambina
玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标……■培养战士攻克难关“回合制战斗”本作采用回合制的战斗方式。……本作还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!
indienova.com/game/field-of-glory-ii-medieval
of Glory II: Medieval 是一款以公元 1040 年至公元 1270 年中世纪为背景的回合制战术游戏……由传奇设计师 Richard Bodley Scott 开发,它将桌面世界的精华融入到数字化框架中
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
indienova.com/steam/game/1581950
" 期待已久的易上手回合制地牢 RPG 系列续作终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合制地牢 RPG 系列的续作。……由于 "远古霸主 "及其尸体大军的入侵,世界正处于毁灭的边缘,这是最古老的预言所暗示的威胁
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
如果策划这段时间的核心工作偏向于系统设计,就可以称他/她为系统策划。 Q玩法和系统要怎么区分?……完全自产自销的系统,辐射面就是0。 Q那玩家获得的体验和好处要怎么设计?……不同设计方式产生的玩家体验不同。 此外,你还得考虑这个系统在游戏中的目标定位。 Q怎么理解?
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/steam/game/2137630
《吞食天地2022》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义至统一天下的传奇故事……「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合制系统及特殊玩法本作中……,孙刘联军成功的让曹军将战船连在了一起,为了削弱曹操水军的战斗力,诸葛亮设计除掉了曹军水师大都督蔡瑁
版本:Early Access
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