拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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玩家将以艾薇身份,在赫迪拉公主与其近臣协助下培养出更多、更强拉弥亚,组成实力雄厚队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地目标……■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合制的战斗方式。……本还会有更多别具一格拉弥亚养成要素!敬请期待更多新消息!

荣耀之地 II :中世纪(Field of Glory II: Medieval)

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of Glory II: Medieval 是一款以公元 1040 年至公元 1270 年中世纪为背景回合战术游戏……由传奇设计师 Richard Bodley Scott 开发,它将桌面世界精华融入到数字化框架中

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么设计,我接地气跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计的

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手回合地牢 RPG 系列。……由于 "远古霸主 "及其尸体大军入侵,世界正处于毁灭边缘,这是最古老预言所暗示威胁

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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如果策划这段时间核心工作偏向于系统设计,就可以称他/她为系统策划。 Q玩法和系统要怎么区分?……完全自产自销系统,辐射面就是0。 Q那玩家获得体验和好处要怎么设计?……不同设计方式产生玩家体验不同。 此外,你还得考虑这个系统在游戏中目标定位。 Q怎么理解?

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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所以基本上没怎么画素材,只是简单画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

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KOF系列第15部正统续!《拳皇15》2021年登场!……KOF 系列第 15 部正统续!《拳皇 15》2021 年登场!……KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

吞食天地2022

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《吞食天地2022》是一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义至统一天下传奇故事……「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合系统及特殊玩法本中……,孙刘联军成功让曹军将战船连在了一起,为了削弱曹操水军战斗力,诸葛亮设计除掉了曹军水师大都督蔡瑁

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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2.5D 横板卷轴射击游戏,也是此前广受好评《Valfaris》续。……在本中兽神将驾驶一台凶猛杀戮机甲,配备各式暴力武器,将可怖邪恶异星生物和敌人消灭殆尽,在混沌星际战场完成对弗沃尔勋爵追杀……坐上办公椅,开始你《Coffee Brake》!本游戏是媒体设计学院一个三年级项目

版本:Early Access


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