tkchu:游戏规则模式-冲突升级

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B点紧跟着A点,要有足够的爆炸性(很多时候是真的爆炸);在整个游戏中,CDEF点兴趣要逐渐上升;G点高潮……高潮结束快速收尾,就像豹尾一样干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家的CDEF点的兴趣逐渐上升呢?……这时,就需要游戏设计师出马,以规则为栏杆,冲突随游戏进展升级

成年人的生活,就是这样 XX

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我不知道该把这个游戏怎么分类,也不知道该用什么标准去评价它,或者该如何向你讲述我这几个小时的心路历程。……对于一个结了婚的男人来说,老婆不在家,是何等的幸福。但是忽然有一天,Julia 患上了阿兹海默症。……但是一开始,你怎么可能对一个陌生人敞开心扉呢?我们的生活都很操蛋,但是很高兴你在这儿

陈康:20190600_游戏与故事

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综合观点.9.三幕剧 && 电影9拍(1) 钩子:抓住观众得注意力 = 游戏的留存,并他们持续观看的隐喻……(山雨欲来风满楼 || 战斗前的平静)(8) 高潮:认识到内部的矛盾(主观/情感的),主角认识到要如何解决……,形成最终方案并执行,达到高潮.这样克服外部的矛盾(客观/身体的),回答戏剧性问题(创造一个转折点,最终反转

游戏日志二则

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最简单的戏剧曲线即张力积累、高潮、尾声。高潮和尾声是短暂于张力积累阶段的。……戏剧曲线跟分形结合,就是更为复杂的戏剧曲线(多段高潮)。……而社会形态的发展,比如货币,社会大分工,复杂交通系统,网络社交的出现,都会人用全新的视角理解这个世界

apoto5:《罗曼圣诞探案集》碎碎念

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因为它看起来真的很简单很好学,以至于我产生了“我也能做文字游戏”的错觉,于是就拉上一个画师朋友画立绘开始整游戏了……审判环节是游戏每章节的高潮部分,你需要通过已有的证据指出嫌疑人证词中的矛盾,并他们得到应有的惩罚

Com2uS:魔灵召唤受邀参加香港“2023韩国电竞节”

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hk.korean-culture.org/hk),在活动筹备过程中倾注了大量心血,丰富多彩的宣传活动,更是本次电竞节充满了活力……他们的出色表现整个赛事达到了一个新的高潮

最后的咒语:琥珀林的精灵(The Last Spell: Elves of Amberwald)

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此外,攻击已被削弱的敌人时,还会施加剧毒,敌人陷入更深的痛苦。……随着神秘的新敌人从天而降,Amberwald 之战迎来了高潮。……你能否驾驭精灵的力量,守护 Amberwald,还是这片森林沦陷于怪物之手?

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

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游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……所以不要设计得人沮丧。许多没有经验的设计师,会把所有的元素放在第一关里

小组帖子:无标题

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moonagent#5 说得好,你非常的聪明 RockTaoist: @moonagent#5 这重点这我想起很多年前的一些往事……HcAndersen: 内容怎么全没了?

镜像艺术(The Art of Reflection)

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在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径。……你的主要工具是一个快速缩放、它可以你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等

版本:Early Access


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