indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……他们有不同于数值型玩家的游戏消费诉求和心态。……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊
indienova.com/game/totally-spies
Sam、Alex 和 Clover 是最好的朋友,也是完全普通的高中女生
indienova.com/game/ryuuo-no-oshigoto
但之后却陷入瓶颈的男主角九头龙八一,在三月某一天回到家里时,发现前来迎接他的是一位名为雏鹤爱的小学三年级女生
indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
你必须得知道你的用户是怎么想的,因为用户可以让‘这坨屎’变成一个更好一点的东西,它可能是一碗米饭,也可能是一碗面……问:因为每个人的点是不一样的,如果设计的时候想传递的情感与玩家感受到的有区别要怎么解决呢?……,你可能会让用户心里面生出一些厌恶或者怎么样
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书。……能选的课挺少的,设计进阶和工作坊是必修,其余选修有美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理
indienova.com/groups/post/101649
发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习吗……站找到一个带时间戳的流程指南《蔚蓝/celeste》全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心)猜测让dasha……这关卡怎么设计出来的震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家的思维还挺像的嘛
indienova.com/steam/game/1070790
完美解谜十几个令人眼花缭乱的甜甜圈难题在等着你,有144个谜题可以满足你对谜题的热爱。……为了让你感到兴奋和愉悦,这里有大量的机械装置;从分离器到推动器、合并器和克隆器、随机器、传送器,等等!……形状像南瓜、雪花或星星的怎么样?在探索甜美天际线的过程中,你会发现许多奇特的形状
indienova.com/game/hop-step-sing-vr-live-hop-summer-tour-2020
除了可以透过中英文介面以及字幕来享受该演唱会以外,更加入了卡啦 OK 系统,让观众也能跟着一起唱!……讲述三个女生利用 VR 空间和技术,以达到偶像界的巅峰为目标的青春成长故事
indienova.com/steam/game/2827480
Incarose」公司于2017年所发售的美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……◆游戏简介「就用你喜欢的女生名字之类的试试看。……凭着敏略的嗅觉,直斗闻到某个方向有温泉的味道
indienova.com/groups/post/92545
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了
版本:Early Access
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