如果你当姜文聊的是游戏

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也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么办……你只能表达自己,每个人都只能表达自己,要不怎么说罗生门呢。……我不能说高潮一下子过去了,那会是很不负责的事。要把这事操办完,你得有持久的耐力和理智

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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不过,这个时候,我有了女朋友。细节不谈,只谈重要部分。谈了半年之后,女朋友计划和我一起买房结婚。……后来,女朋友和我分手了。首付款划分计算完毕后,这套房子是完全属于我的了。再后来,大家都看到了。……但我想出一本画册,或者说,我想人读到我绘本故事的梦想从未变过

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

全托教师

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*学生他爹说想他考一本,但是学生说他只想玩一辈子。你作为一个 “老师” 该怎么选择呢?……*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……*可以安排课程怎么这么少?只有九大科目?你可以在 世界-科技中心 中订阅一些其他的课程,这很重要!

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……如果我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

前进!!守护骑士:公主的突击小夜曲(Gotta Protectors: Cart of Darkness)

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这又是怎么回事,一个黑暗的预言可能导致所有视频游戏的结束?混乱的是你。……选择你的 Gotta 保护者,并准备好通过超过 100 个拇指起泡的地图的史诗般的战役,再加上几十个可供选择的……把萝拉公主放进城堡,它开始沿着轨道滚动。在轨道的尽头是一个敌人的城堡

Azaz:廿开发 其三

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,这个地方和怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最近的一些事情我挺困惑的。……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……这么多次的回答,没有一次说人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

游戏设计案例分析:《短途旅行》

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我印象最深的事情是,这款游戏刻意将玩家的时间纳入考量。……游戏时长我印象最深的事情是,这款游戏刻意将玩家的时间纳入考量。……我不想剧透破坏他人的游戏体验,所以略去故事的高潮部分。随后,你会以一段激动人心的滑翔返回山下

版本:Early Access


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