小组帖子:诺娃的游戏库居然有关注按钮!

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sdjdasha 而我建了一个名为关注的列表…… 方程: 关注了之后会收入在“关注的游戏”,但我不怎么常用……所以我没有白建列表,真不错👍 FrozenAurora: @sdjdasha#2 哦,看样子我们的原始朋友发现了火

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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而且,用得太多破坏了叙事节奏,让人感觉故事支离破碎,找不到主题。……G:退后、背景放大的演出,怎么做到的?U:那段小三的指责真有中国特色。……B:小菊线第三节爆发的那一段,我认识到主角是个傻x,人家都贴上门来了,明显就只想两个人了,你还要再提三个

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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自然,他对游戏业的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……平台跳跃已经成为一种比较让人一目了然的基础玩法,在此之上的设计才是吸引玩家的关键。……手中的鼠标还在下意识的翻阅浏览着着游戏商店页面极为频繁的更新公告,看着希罗在为数不多的玩家留言下悉心回答和解释,在默默的为自己“让人开心

激•战纪(Warbot)

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你的机器越来越强大,一起去征战宇宙吧!…… 自由搭配创造出专属于你的机器 动作映射全程实时操作机器战斗 收集部件升级改装机器更强大……你的机器越来越强大,一起去征战宇宙吧!

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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进行这种个人表达,你怎么看待个人和普世的关系,或者怎么结合?……这是我的游戏,它就像我一样,总会有不少讨厌我,所以肯定有不少讨厌这个游戏。……我反应速度很慢,周围有时会觉得我有些迟钝,所以我其实不善于情感的表达,显得很木讷

Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是一款让人停不下来的治愈系清新小品。……而比较让人难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……但你要是说作者 Ben Esposito 没玩过《块魂》这款游戏,怎么可能!

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

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发起:高鸣 蜡烛挚友 留言的时候,有时会希望使用表情符号。没有表情,显得干净。……eastecho: @高鸣 蜡烛挚友#0 确实,有讨论过,加了表情有可能会变得不整洁。……eastecho: @高鸣 蜡烛挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么

心智:视丘之径(Mind: Path to Thalamus)

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心智:视丘之径是一款第一称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景

心智:视丘之径 增强版(Mind: Path to Thalamus - Enhanced Edition)

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心智:视丘之径是一款第一称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景

心智:视丘之径 增强版(Mind: Path to Thalamus E.Edition)

indienova.com/game/mind-path-to-thalamus-eedition

心智:视丘之径是一款第一称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景

版本:Early Access


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