小组帖子:有必要加入表情符号吗?

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发起:高鸣 蜡烛挚友 留言时候,有时会希望使用表情符号。没有表情,显得干净。……eastecho: @高鸣 蜡烛挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用……用户自己的选择也不能忽视

The Sea of TianGang XinSu

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《天罡星宿海》个人独立开发游戏,历时小半年,头三个月完全是业余时间想制作一款游戏,于是就开始着手。……渐渐自己越来越喜欢,所以最后全职又制作了 2 个月。……,自己组装 DIY 飞船,通过探索和交易获取飞船装备,强化自己的飞船,并战胜游戏中机器人阵营

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

他试着去接触人类习性,用自己的力量,开始自己的表演,成为传奇。……如果觉得前面的剧情无聊的话直接从第四节开始吧……整个故事由某个平凡年轻提供,这个游戏也算是这个年轻人的高三日记吧……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦幻想禁一个人制作的小小rpg

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/steam/game/2626510

"制作!……在这个引人入胜游戏中,你任务是返回你飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你路。该怎么办?……加入"炸弹爆炸"冒险,通过创造时间纪录来展示你能力!拯救自己,抵达你飞船

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

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day one’s photo所在分场:广州天河队伍编号:18队伍名称:Rookie游戏名称:队伍数……,以及部分关卡设计,确定了游戏制作的大体方向但对于关卡设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上矛盾与冲突……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好产品出来,不要低于自己的预期

咫尺遥心-Proof of existence

indienova.com/steam/game/2797180

即使存在相同目的,每个人也会有各自实现方式,理念背道而驰,就算共处一室,也始终无法理解对方。……,每个人也会有各自实现方式,理念背道而驰,就算共处一室,也始终无法理解对方。……,无需为自己的选择犹豫;·主要角色全程配音,体验声入人心真情对白;【制作】置雨制作组,龍之咲【企划】

炽热合金:一封写给魂斗罗的情书

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公司口号是:We Know Retro。怎么样,语气不小吧?……NPC 同伴协助,都表达了制作团队满满诚意,可能流程比较短是最让不满意地方了。……还有一点是不能忘记:游戏支持双人合作,怎么样,快叫上小伙伴一起杀入复古射击世界吧!骑上摩托突突突

国产中式特色恐怖游戏绿光投票中——过阴人

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我们本着与其满足玩家需求,不如先爽了自己的原则开发游戏。……虽然现阶段我们并没有玩家,不过在调试游戏时,BUG 已经把制作组成员自己吓死无数次了。……那是因为制作组成员几乎都是看林正英恐怖电影长大,也都喜欢各式各样恐怖艺术与异闻怪谈,而制作组创建者本人更是从小火眼低

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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给了我很好代入感。请问制作组是如何发现那些可以体现小朋友童趣细节呢?……即使我们已经是成年了,有点幼稚也是完全没问题。……我之前是设计和制作动画系列节目的;但是我认为,搞游戏才是玩真格

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

——主角们拿着自己制作的高达模型和各色各样机体与同好们对战青春热血王道故事也得到了许多人喜爱,而看过创战者小伙伴也一定会对第二季精通格斗主角神木世海印象深刻……,是除了其机师神木世海外,没有另一个可以发挥其全部性能神木世海专用钢普拉。  ……怎么样,想不想驾驶神木世海冠军机体,像创战者里一样和朋友们对战呢?

版本:Early Access


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