128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

Cryep

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行动发生在一个平行宇宙,在今年3318征战和外来敌人斗争。行动发生在一个平行宇宙。……3318年与其他种族的人类共同时间发动对促进控制论开发和利用不同大洲战争 - 它让每个人都活……12个级别的单人和合作游戏以及最终老板本地免费 - VS模式最多6人更多武器更多地图更多字符持续游戏玩法和功能改进后来全员玩家资料和统计新奇物品更多地图甚至更多传奇持续游戏玩法改进

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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首要因素还是制作文字功底。故事以事件叙述为主,开门见山;辅以简单环境描述。……主语动词,干净利落。对于文字量如此大游戏来说,丝毫拖泥带水都是灾难。……(妙在虽然限定了剧情发展,玩家也可以在好几封信的范围内选择,拥有了“自由”感觉)

小组帖子:在GMS2绘制中文

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用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体这个操作你放到step里在不断反复操作了

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……嘿,墓场物语开发者,我对你们游戏题材很感兴趣,请粗暴地对待我,告诉我该怎么玩你们游戏,谢谢。……),如果有感兴趣朋友,可以群126203854

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……背后故事),流畅战斗操作,精妙Boss战,这些其实能做优秀产品也少之又少。……Lefland: @lemonkiller#7 可以好友私聊,我主页有联系方式 ￴口了一天:

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用

版本:Early Access


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