小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

发起:tgrani 打算GMS或Unity制作一款PC及switch平台恶魔城同人ACT。……楼主只是个业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990MUGEN引擎制作的效果演示

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢notepad++写代码.当然外部编辑器写……gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮…….以下是两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

sasalicat:明途之境的角色介绍

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29329

我最近经常听到一句话,我觉得用来形容奈莫遭遇很合适:“幸运的人童年治愈一生,不幸的人一生来治愈童年……,他怎么也不想给角色加个武器。……也许这就是游戏制作者和角色设计者之间矛盾吧

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

本篇文章将介绍 Stencil Test 和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……本篇文章将介绍 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归传送门效果。……) 获得传送门 1 rotation 四元数逆,其乘于玩家 rotation 四元数就可以获得玩家相对于传送门

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……编者按 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍Stencil Test和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……本篇文章将介绍Stencil Test和屏幕后处理制作非递归传送门效果。……)获得传送门1rotation四元数逆,其乘于玩家rotation四元数就可以获得玩家相对于传送门

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

这样虽然别人不是你下属,但他们认为你对产品有价值,愿意服你,慢慢你就能成为核心。……所以业内普遍认为,一个原计划1年做完项目,做1年半是非常正常。……这种方式培养,经历过一个2-3个月里程碑阶段后,新人往往会成长得很快

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……在某一个风和日丽日子, 卡拉汉国王悠闲在森林中散布,鸟儿在树梢愉悦和鸣,这似乎象征着吉祥预兆。……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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在开始制作第一部作品之前,我们就考虑到这样作品跟目前国内或者日本主流视觉小说风格会有很大差别,因此决定开发一个适合自己用的视觉小说框架……shader、3D 摄像机等功能(至于怎么把 2D 纸片人放到 3D 空间里做动画,《弹丸论破》就是很好例子……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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怎么样,我游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……酿酒过程很复杂,但如果您愿意,我们可以我们专业知识为您揭开谜底;一点月光--月光!……坐下来,启动游戏,享受制作和经营业务乐趣,放松一下...... 毕竟,不被抓到就不算违法!

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