indienova.com/groups/post/100378
(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,支持了包括幻塔……(ue4游戏的气氛图,你懂得)* 根据策划及主美需求规划场景布局、细化建筑物件(线稿走起来)* 提供场景和建筑的……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微信: 13319810简历发送至: tiantian20007
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玩家掌握核心战斗机制后可根据各种衍生系统针对性进行怪物攻略。……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/groups/post/100142
玩家掌握核心战斗机制后可根据各种衍生系统针对性进行怪物攻略。……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/u/8bit/blogread/4321
另外,仅根据笔者主观经验进行分类,无法做到绝对精准,或多或少存在多个画风交叉的现象。……2.5常见绘制方法像素画与其他绘画形式有相同之处也有不同之处,根据以往经验大致总结了三种创作方法。……4.微信小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”
indienova.com/groups/post/1845
另外,仅根据笔者主观经验进行分类,无法做到绝对精准,或多或少存在多个画风交叉的现象。……2.5常见绘制方法像素画与其他绘画形式有相同之处也有不同之处,根据以往经验大致总结了三种创作方法。……4.微信小程序 如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆
indienova.com/groups/post/100274
然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……联系方式:微信(Lefland)
indienova.com/groups/post/29701
发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)
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