Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

MiSide(MiSide)

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我的名字叫米塔! 每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我买小礼物。你真好!……我好想每天都把你留在我的身边,每天都跟你一起生活~我知道你也想和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦~怎么样

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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首先我们先给场景中添加一个按钮~我们RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的……,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

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在不久的未來,大多數人類的工作都已經自動化,那麼人力還有什麼處呢?……戴上 VR 耳機來回於各種虛擬實境之間,或是 Activitude 牌的複合清理工具把你周圍的世界吸得一乾二淨……設法從你的主管茲手中逃脫,因為他千方百計地想「永遠」趕走你

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将设置离散的海拔高度,所以将其int 储存在 HexCell 类中。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure5‑12被正确绘制的阶梯连接处我们来整理一下 TriangulateCorner 方法,

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 哈肯捆绑包(Dying Light 2 Stay Human: Hakon Bundle)

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新的哈肯捆绑包化身凶猛的夜行者,为了生存而拼尽全力。……穿行于险恶的城市黑夜,魅力、智慧和必要的工具武装自己。……如果你想来点更火热的,那就一个燃烧弩箭,让事情更加灼热化

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS: Marianas)

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塔洛福福、约纳、杜梦、伊戈、马吉拉奥、阿斯贝科、迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿特、皮蒂、阿加尼亚、巴里加达……、马吉罗、阿达卡、阿加尼亚高地、阿桑麦纳、兰帕戈奥多、蒙蒙-托托-麦伊特和乌马塔克城市区域。……卡格曼市中心、圣罗克、踏盼、加拉班、圣维森特、丹丹、兰基亚、苏苏佩、兰卡诺亚、密克罗尼西亚

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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尽管现在随着移动互联网普及,传统老一辈已经不再视互联网为洪水猛兽,戒网瘾中心也在不断减少;但我们仍希望这样的游戏作品……最后,德国新教牧师马丁.尼莫拉留下的短诗作为我仍在关注这件事的原因:“在德国,起初他们追杀共产主义者……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

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