異境迷走(The Rondeau of Astra)

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怎么也想不起他名字。……场上棋子似乎也不只是普通图画你感觉他们故事异常真实一种难以言喻诡异随着背脊攀爬而上......……"妳知道他想做什么,但又能怎么办呢妳就是这么地偏袒他 游戏特性: 豐富流派搭配 提供關卡編輯器,自己設計關卡

亚历山大战记

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《亚历山大战记》立项初衷是想做一款多英雄对战游戏,每个英雄都应有自己特殊技能,操作力求简单,游戏本身不想很复杂……这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

QuanWei:【随笔】彷徨

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不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空想法什么……怎么不稳定了,一个月6k左右剪辑师还是很好找吧?不行就换份工作啊。工资不够?……七月份毕业以后打算跑路,未来路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你……你自己不懂还瞎怼别人时候还少吗?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

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没关系,我们从深渊中不断向上跳跃,直到抵达比神明还要高地方!游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?……,领先玩家可以使用这个技能为落后玩家搭建一个更容易通过道路。……长期加班和大公司臃肿机构和流程让我们对游戏热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去时候,我们两个人偶然间聊起了自己对游戏初心

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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控制敌方机器人,并使用它们武器对抗敌人自己的神秘电子幽灵。……你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……剩下就保密了,不应该剧透这么多…还是自己去发现吧!

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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这样亮眼成绩除了要归功于游戏本身优秀创意和可玩性以外,也少不了背后渠道帮助,比如魅族游戏中心精心设计最新……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢游戏想大声告诉全世界时候怎么办?……在这里你可以用尽全力夸爆自己喜欢作品,优质推荐语录还能帮你拿到头条

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边世界——可是她导师控制欲这么强,到底该怎么办?!……每当美琴犯错时,她总会第一个责备她——但她很爱自己的学生,想要把最好一切都给她。……朱妮正义感很强,将为自己的信念奋斗到底,哪怕是要与自己的人类同胞作对

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

控制敌方机器人,并使用它们武器对抗敌人自己的神秘电子幽灵。……你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……剩下就保密了,不应该剧透这么多…还是自己去发现吧!

一刀传奇

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…难怪大哥也停不下来。………难怪大哥也停不下来。……三、一人五分身,上场十五狗独创分身玩法,突破职业屏障,自由组建自己的战队,配合超变态技能、天赋,打造五战

版本:Early Access


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