末日世界(Post Human W.A.R)

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《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……内容丰富,共有3个不同的宇宙,3大派系以及36个可玩单位

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……驾驶种类繁多的武装零重力机,并通过利用各种独特的单位能力、精通你自己的个人武器库来指挥地面作战小组,从而在战斗中占据上风……掌握你最喜爱的作战小组,并使用各种皮肤、旗帜、徽章和表情来自定义你的游玩体验

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

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化你的攻击来面对各种谜团!……250 年前,被称为“Umbrakhs”的人类地底人强行迁移到称为“Pangaea”的轨道空间移住。……身为 Elysium 帝国的第二王子,同时也是电子实体化植入物“Nosferatu”的使用者ー“Regal

小组帖子:甜点小径

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只准使用纸笔来写出路径,而另一方代表计算机,不准使用纸笔,只准使用codeblocks已有的算法和记事本软件……,后者的难点在于把每个点和路径的相对位置记忆准确,同样也要靠把数据输入计算机的手。……刚才这个网站的主机DDOS攻击了,233

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

方程:马造 Game Journal #2

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无聊到只能依赖优秀的操作手感和精致的关卡配置才能充实游戏内容(若不是,这些关卡就不过是一堆枯燥的废物了),无聊到我宁可使用……剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在的,奇怪的是,它甚至不像是要打算教玩家任何东西……我已经气得要死了。不管了,我弃坑了,剧情模式去死吧,我直接去看亚玛姆拉道馆了

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

但是这些缺点对于对战机器人而言不一定是缺点,除了操控难度提高意外,它有利于逃脱,前行轨迹不容易预测,……如果机器人前部夹住,玩家希望挣脱;或者玩家希望快速切换角度进行攻击。该如何处理呢?……Rumble Bots 对使用了方位拟合的技术,该技术模拟指南针永远指北的功能,虚拟摇杆的指北三角永远指向机器人前进的方向

joey1258:RX学习日志.02

indienova.com/u/joey1258/blogread/2397

和IObserver<T>接口:下面这个接口是之前所有接口的超集:这些接口并不常用,但证明在……使用常用接口,可以确切的释放所查询的相关资源。……调用时执行,下面的这些重载也可以避免创建和传递IObserver<T>实例:这些重载通过不同的组合来配合你需要的操作

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

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