Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

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考虑要兼容各种场景,“凭空出现”的感觉应该怎么表现?……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(……然后:如果我采了一张有渐变的噪声,这个渐变是不是也可以用来混合UV采个图?

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

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- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多的新鲜好玩的游戏带给用户

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

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惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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呃,我是不是剧透得有点多了?……我的认知大概是真的不对劲吧?“使用RM制作游戏不是在做创作”?我真就这么想的。……至少,通过这样的诡辩式思维,我就可以一边沉迷制作、一边忍受着创作行为的恶心感与痛苦了

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……在巨大的、我们所在的逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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R:是啊,我知道,这种事真的很难说。T:所以就我们俩了。……真的有很多,我可能还删了一部分。……我是不是在看巨人……这些文本文件越来越大了,一点信息都变得好难。现在矮人和人类的发色也需要设定

钻子游戏:一个人独立制作游戏并养活自己

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个人独立游戏从业经历说下个人怎么看这块,是2012年左右入行的,可以说那能自己做出游戏(尤其是手机游戏……加了几个国家的语言,其中一款【Galaxy Craft】(现在叫银河之魂),不得了,在泰国排到第5,不知道是不是那会东南亚没有手机游戏……聊聊人生的意义,我觉得你这个人才有前途;至于投资,你会发现拿了投资你就整个人变成不是你自己了,大量的时间都在想怎么养活团队和对付股东

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发的争议在最新的公开信之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

Nightbear:浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

indienova.com/u/nightbear/blogread/26687

这种感觉就好像在跟害羞的女友交流,她不愿意直接告诉你,却告诉你怎么才能看她的日记一样。……但我还要告诉你,日记里面可不全部都是真的哦,虽然我这样写了,但你不要当真。……不管这些记忆是不是真实,我们已经参与了自我意识的塑造

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