本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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3D 首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领!……几年后,我又想了想,决定还是要做,但要用自己的方式——这就是我做东西。……看看就知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合战术

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年经典棋趣玩法!……回合、不同地形要素,保留战棋策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

昨日难留(No Longer Home)

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《No Longer Home》这款游戏讲述了“放下”故事——因为无法掌控原因,你们不得不放弃自己精心经营生活……波和奥是一对室友,在南伦敦公寓已经住了一年。他们本科即将毕业,正在准备搬出去。……两人已经不再憧憬毕业之后生活,政府不闻不问也让他们心灰意冷,他们正在努力接受现实,尝试面对不确定未来

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

,我们团队就是要求快我们是怎么样思考我们当时立项和文化?……我们内部整个团队讲究就是超,因为我们希望产品能快点得到验证,所以我们就火力全开,每个人做自己擅长领域……那么怎么考虑我们接下来路该怎么走呢?

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……steam前,在一个月前是以手游形式上架了各平台,一直打磨到玩家都认可后,才确定上架steam,到更大圈子里找寻能够接受自己游戏玩家群体

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到,写那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

无有时代:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到,写那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到,写那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

本周 Steam 值得关注的游戏 10.19-10.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1019-1025-part-1/

您猜怎么着?……发展您自己的制敌战术,巧妙地用智谋、环境来消灭外来敌人。……:2020/10/20(中文支持)在“Tsuro 通路——路游戏”中建造自己的通路

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

版本:Early Access


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