阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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今天我们有机会与《埃萨之子》制作组猞灵工作室聊了聊,让他们来介绍一下自己的情况。……游戏中会有许多探索性支线,需要玩家自己去发现。……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

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身手矫健兔耳少女「采维」,与她伙伴「希莉雅」、「赛布尔」为了研究神秘星辰齿轮,展开一场探索世界冒险旅程……,通过魔淬、装备与道具制作来打造属于自己的战斗风格。……,包含了 Lynn、日笠阳子、藤原夏海、杉田智和、钉宫恵、田中惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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另外,为了带来更好游戏体验,给少侠们自己喜欢角色培养打call,手游公测超强福利指引马上奉上,请君查收……你可以组建出千变万化阵容搭配,通过八维立体式培养体系,让角色成长不再受限于门派、职业限制,沧海君让你不虚此行……另外公测之日起累计登录七天即可领取100连抽,各位少侠还怕抽不到自己心仪那个角色嘛!  

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……运用战术与自己并肩作战能力也很重要!

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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GLADOM 是一款新免费多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……,您可以根据自己的胜率来攀登

cycle:《浮星》开发日志 -- 管理器与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

例如, 剧情和战斗逻辑中, 都需要根据背包中物品情况量做出不同表现, 于是它们就会调用物品管理器模块提供的查找物品接口来获取需要信息……, 而不是直接进行查找操作.……/关闭, 显示/隐藏等行为, 而无需关心诸如资源查找, 窗口唯一性等繁琐细节.

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

化光而逝(Die For Light)

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自己困在一个周而复始循环,无数错误指出虚假出路。……游戏是个人开发,音频自网上查找,画面是程序画。脏脏盘外招:游戏主要灵感之一来自一位魔法少女。……游戏部分灵感之一是游戏 影子里

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