海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

我射你我变大,你射我我变小的游戏回来了!

indienova.com/indie-game-news/morphies-law-nindies-news/

身体上的花纹有了更精致描绘。……公布一张地图也看起来更像一个可供穿梭和战斗战场,但是看上去怎么有点像 Overwatch 里的伊利奥斯……Morphies Law 也有令人担心地方,加入技能之后不知其平衡性如何,地图看起来数量不多,多人模式连接是否顺畅等等

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……Q:是2D还是3D?请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,晕3D伙伴们比较友好。……这个故事和我个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得故事认可沉浸

游戏历史上的今天:《忍者龙剑传》(Xbox)

indienova.com/history/302

2004:《忍者龙剑传》提起《忍者龙剑传》这个名字,不同类型玩家脑海中浮现第一画面应该是不一样,因为这个名字属于两个辉煌时代……这里板垣伴开发过《死或生》经验就体现了出来,单拿主角隼龙和一个敌人来看,基本就是一个 3D 格斗游戏……事实,所谓“三大 ACT(《战神》《鬼泣》《忍龙》)”中,《忍龙》最为出众就是这个高难度设计,板垣伴在这个作品中追求一点就是

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵明珠……indie上是否有志同道合朋友一起做一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译……moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你?

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338

时间都花在了AI技术研究,深刻意识到自己之前在AI技术上的欠缺。……目前研究重点则是用于解决"怎么做"Planning规划系统。……GOAPECS化时间管理:每tick,所有planner所有自己goal所有可能分支进行一步广度优先计算

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者你求助,你怎么办?……提到诡异,是因为感觉既然要把孩子注意力转移回到学习,却来找熟知游戏并非毒虫猛兽的人帮忙,怎么听都很尴尬呀……玩游戏可能更多实际是在打发时间,即暂时脱离现实状况,同时游戏可能还会有其他伙伴一起,这让他感到比较开心

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……rect 比较是否相交。……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在 iOS 小游戏,是负提升

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)