弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……:爆炸电极、喷气发动机、漫无边际的牛头怪、传送门......◎ 向前冲击来避开敌人的射击,它们扔回去

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……:爆炸电极、喷气发动机、漫无边际的牛头怪、传送门......◎ 向前冲击来避开敌人的射击,它们扔回去

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

indienova.com/indie-game-news/guide19-0812-0818/

随机的骰子点数拖到卡牌上,向敌人出招!……ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……多种地图和武器可供选择,和朋友一起“友尽”吧!支持本地&在线2-4人游玩

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……时间与内容结合形成一段历史,再把一段段历史串联起来,这就是时代

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……时间与内容结合形成一段历史,再把一段段历史串联起来,这就是时代

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

这一类 mod 基本上是对母体游戏的升级维护,比如原本的渣画质提升一下,bug 修正一下,或者是增加新的故事情节……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类mod 基本上是对母体游戏的升级维护,比如原本的渣画质提升一下,bug修正一下,或者是增加新的故事情节……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0909-0915-p1/

莫塔守山人我还没摸热乎呢,这可叫人怎么活!……(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧!

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