武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

等待Steam的上架流程通过,不出意外2月底就能正式架了。……,仍然觉得它是个逗逼吐槽风游戏…你知道本人吐槽翻译成英文要烧掉多少脑细胞吗?……,在夜黑风高夜晚,消磨你生命,为你带来快感,然后来Steam或者任何其他什么鬼地方,写下你评论

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己的世界观,自己的剧情 战斗方式是1v1或者

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

但是实际,有个很严峻问题,雅达利2600一直是自己生产主机,自己生产游戏,突然有人想来分一杯羹,雅达利当然不愿意……可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600发布游戏。……动视瞬间凭借着高超游戏质量,以及实在宣传,取得了不一般成功,出门拿着小木棒也换成了圣剑,一身农装也换成了橙色套装

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么办?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素生成.GameIconResearch

川谷武子:笔记-好友

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/4898

(在带有社交性质游戏中)一个用户好友数量,影响改用户粘性。……开发商为了增加这种社交转换成本,会通过奖励来鼓励用户构建社交网络。……(QQ,微……)这种情况使得玩家社交转换成本降低,玩家更容易去玩别的游戏,甚至带着整个公会的人去玩

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-那封……我总觉得是那封让他变成那样-但他把信带走了,我隐约看见信封上名字-“杰克”-不过这些也与我无关了……,那里……那里,是真正旧世界-改变……我还是将军时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办……-我联系了研究疫苗……我一个同学-让他悄悄供给那群魔鬼疫苗换成病毒-但他并没有回复我……-但是

改变(Change)

indienova.com/game/change

游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……如果还愿意在留言板写下您感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长路上一路顺利

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

但是慢慢我发现,可能绝大多数人都这件事想太简单了。……我很长一段时间里都觉得,她说是对,因为我自己在游戏公司做in-house翻译,就是全公司食物链最底层…………不少人都觉得本地化是个一个零件,我需要时候它嫁接到我游戏,玩家就能买账

浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/indie-game-news/localization-hell-of-chinese-culture/

但是慢慢我发现,可能绝大多数人都这件事想太简单了。……我很长一段时间里都觉得,她说是对,因为我自己在游戏公司做 in-house 翻译,就是全公司食物链最底层……,等等……不少人都觉得本地化是个一个零件,我需要时候它嫁接到我游戏,玩家就能买账

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)