回家的路(The way home)

indienova.com/steam/game/1509330

这是一个简单RPG这是一个简单RPG当你醒来你发现自己处在一个未知地方你决定仔细看看,怎么回家你可以……:当你遇到怪物时,消灭他们如果你不喜欢打架,试着逃跑地图上有许多宝箱宝箱里有很多有用道具尽可能地选择直到你回家

时间刺客(Time Assassin )

indienova.com/steam/game/1334750

原来你被恶魔下了诅咒,你生命将流逝很快,你必须依从大师指点,去四大奇幻世界寻找解咒药材。……共有8种天赋,物理攻击,魔法攻击,生命值,攻击速度,火属性防御,属性防御,风属性防御,木属性防御。……你要记住,游戏中每一分每一秒都会消耗你寿命,你需要制作出延长寿命或者减缓寿命流逝速度的药,让自己有更多时间去四大奇幻世界冒险

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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我最喜欢他对于游戏设计一个看法,就是它看成是一个探索和发现系统真相过程。……而好游戏系统,就是用尽可能少机制,实现尽可能多的特性。……,于是剩下十几分钟翻完了

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34442

确是可以随时释放,不消耗任何法力值,只是伤害比较,想要升级需要宝石数量相当于三倍攻击,这个就看玩家取舍了……叙事层面,依旧会使用我比较擅长大世界观小故事,这里会围绕哈米吉一场战争,讲述怪物与人类故事,……,尽量一个史诗故事讲简单,平易近人

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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怎么发生? (我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……你看有什么东西比汽车多的动物惊人,这就是在酒吧合同法和饮用魔力。……不仅如此,你可以动物控制和比赛他们周围轨道!

bylin:为什么我们需要物理系统?

indienova.com/u/bylin/blogread/394

我们采用描述方式和大部分游戏不大一样,我们希望在规则上尽可能地还原真实生存环境,其中一个做法是资源实体化……然而大多数游戏里,即使是具象资源,其所具备物理属性也不会特别。……这样一来,资源在游戏中运动会成为一个很自然事情,有风时候,会被吹着跑(我们游戏里水是凝结成球状

我的巨人朋友(My Giant Friend)

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一部简短视觉小说,讲述了一个女孩为了长得更大而寻找一个巨女人。……在她村子里被不侮辱了几次后,年轻花匠 Runi,决定寻找一个急需修复她菜园女巨人。……,能够任何人类变成巨人

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27494

每个人都有自己秘密和恐惧,你要帮助迷茫乔安娜做出选择,她从绝望深渊拉回来。……如果是你,你会怎么做?抽丝剥茧 发现自我讲完不正经,我们聊点正事。……为什么你的哥哥会迷上那个女人?究竟是谁对你下了咒,又是谁能够帮你逃离这一切?......

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

indienova.com/steam/game/1157640

一段紧张而热情关系在两人中开花结果……但美琴这样狐娘可不受人类欢迎,而尾花则决定,要不惜一切代价出走学生带回来……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边世界——可是她导师控制欲这么强,到底该怎么办?!……尾花是个固执的女人对美琴导师工作看得无比重要

版本:Early Access


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