orochi2k:开发日志#43 帷幕与编辑所有游戏中地图的自由

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实际上,我并不确定怎么把这段内容描述在更新日志里而不引发过度的剧透。……如果一个自出生就生活在这样一个环境中,他们还会觉得奇怪,觉得这种美术风格的碰撞格格不入吗?……有人曾经说过,那些为了片刻的安全而从根本上放弃了自由的人们,也许终有一日既不会得到安全,也无法再奢求自由

益智汽车(Puzzle Car)

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挑战自己移动碎片为您的汽车组装一条安全路径并收集途中的所有物品,同时在完全简约的环境中聆听轻松的配乐。……在这个游戏中,使用曲线、交叉点、隧道创建一条安全路径并收集路上的所有物品,始终尊重人行横道。……• 简单极简的益智游戏

羽化:Day 87 - 105

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2.制作 补充装备,装备底图3.制作 卡牌142 道具724.优化 攻击,防御,活力机制修改,数值只作用于卡牌……bug6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画7.优化 Tip显示效果花了几日调整剧情,本身不是文案出生,复杂分散精力

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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很好啊,这下子那些一定会很高兴吧。……不过,你知道那些被称作教授的导师们的真面目吗?…………不过,总有一天会想着为自己未来努力,无所事事的家伙更是如此。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法分数提上去

沙因:2022.09

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的习惯又怎么可能那么简单的改变?……——可能已经到谷底了,怎么走都是向上吧。……小怪刷新了一遍——看到天变的阴沉沉的,于是说快要下雨了,出门的话带伞吧。简简单单一句话就好了

表达、反馈与刺激

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回答前面3个问题很简单,难的是回答后面2个问题。……漫天飞舞的雪花,玩家会觉得这里是个纯洁之地,在这里会感觉安全,享受战争之外的安宁。……男青少年评价游戏的好坏是:我当大人看了没?

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌的考核。……,并在最后接受梁凌的考核。……三相信这份诺言会一直激励着她们

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

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事先确定的”不能动的东西“,就像是数独一开始给的数字,能够整部作品的全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……同样的,每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少点东西,建筑物变得特别大,……就很不好画是时候考虑为了建筑物缩小而增加机制数量了

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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灵感设计:日系JK+地雷系少女+吸血鬼角色简介:外表看起来天真烂漫,周围眼中的乖乖女。……研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让看不清她的表情

Jellyshuar:CG画到第40张了。

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11101

我要不也一个爱发电………… 好吧我了,请大家随意

版本:Early Access


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