highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

(哎,我车还没碰到你,你怎么倒了呢?……在格斗和动作游戏中,巨大的,持续时间长的hitbox总是非常强大(想想那些恶心的BOSS吧)。……如果你之前从未使用过for循环,这可能会让感到有些困惑,但它看起来要简单得多

Jelly Wants More

indienova.com/steam/game/893040

Jelly Wants More是一流疯狂和简单但吸引人的玩法的组合。……Jelly Wants More是一流疯狂和简单但吸引人的玩法的组合。……一种类型的果冻放在一起,以获得新的类型;了解外星想要什么以及他们如何连接到彩色果冻;你走得越远,你看到和学习的东西就越有趣

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

indienova.com/g/harry-in-quiet-village-voxel

然而,事情却并非他想象的那么简单……话语:做这个游戏的起始,经历了好多。……很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个做的

Playomoji(Playomoji)

indienova.com/steam/game/3669080

支持最多16在线联机。可以和朋友一起玩,也可以自己加入在线大厅。混乱与竞争始终存在。……规则简单,乐趣无限。目标明确:做最快的,或最搞笑的。怎么玩由你决定

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

indienova.com/groups/post/102587

@zeng123m#1 哦,好的,多谢,这就回去搞图 阿客: 对呀,拉赞助这么重要的事情,建议还是的正式一点……非剧情向过关类型,只有个简单的背景,前半人类,后半怪物灵感来自魂斗罗,古巴战士,合金弹头等, 计划6-

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

游戏设定和动画小说设定类似,都要有 世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够你的游戏的初步需要的资源给捋出来……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们这个剧本的时空设定为……叙述中的要素1.视角:第一称视角、第三称视角、第二称视角2.时间:倒叙、顺序、平叙、插叙3.行文

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

因为Ninja Theory工作室这次功夫重点下在了“真实性”上,让玩家更自然地沉浸于游戏中。……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

原始素材(Raw Footage)

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原始素材是一款第一称的恐怖游戏,其中发生在奇怪的地方的神秘生物,你的主要目标是记录他们的证据,填写所需的画面吧……,找到死的尸体和活着逃出来,听起来很简单,但它的自杀,面对他们没有任何装备,可以发现在地图上,它用在你自己的利益上

迷失:异域(Stray: Exotic)

indienova.com/game/stray-exotic

这是以一款恐怖解密游戏,这款游戏没有跳杀,你需要解开一些简单的谜题,你需要寻找房间内不同之处,你需要在黑暗中躲避未知的怪物并且逃离这里……即使是看起来安全的地方,也未必是真的安全,努力的活下去吧

冬日幸存者(Winter Survival)

indienova.com/game/winter-survival--1

听起来很简单,对吗?……一个多世纪以前,有些甚至住在这里。如果你探索周围的环境,很有可能找到一些对你有用的东西。……你可以找一个老猎人的住处,它修好,它将为你提供一个像样的庇护所和行动基地,为你准备,收集补给和食物

版本:Early Access


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