A.V.A

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《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……首先达到分数队伍或当分数一样的时候者,所控制目标的队伍将获胜。逃脱- EU 队伍将朝船前进并逃脱

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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这一是个充满了“哈哈哈”、“什么鬼”“哎呀妈呀”游戏,失败时获得乐趣与胜利是一样的。……在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 灵感?你是怎么想到要做这个游戏?……你是怎么创造出这个角色?我非常希望我游戏中一些内容能被全世界玩家所喜爱

记忆碎片(Memento)

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2016年靠着Hole获得苹果公司WWDC奖学金后激发了自己对游戏制作浓厚兴趣,9月份几名清华同学一起成立了一个工作室……,我们没有大厂技术实力,但也渴望有一天能制作出像纪念碑谷一样的独立游戏,这款游戏叫做Memento……,在政策不利好,我觉得独立团队更应沉下心来,像手艺人一样制作一款游戏

鹿神(The Deer God)

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成为地球上最美丽动物之一。 像鹿一样生活。像鹿一样生存。……特色: - 在华丽 3D 像素世界中探索- 各种动物互动- 昼夜系统- 各种任务- 大量物品可以寻找使用……Gipson 制作的原声带

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

本期【论道】栏目,将大家分享一下腾讯用研方法论,希望对大家有所帮助。……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

  相信每一位喜欢制作高达模型都或多或少都了解过高达创战者——主角们拿着   相信每一位喜欢制作高达模型都或多或少都了解过高达创战者……——主角们拿着自己制作的高达模型各色各样机体与同好们对战青春热血王道故事也得到了许多人喜爱,而看过创战者小伙伴也一定会对第二季精通格斗主角神木世海印象深刻……怎么样,想不想驾驶神木世海冠军机体,像创战者里一样和朋友们对战呢?

orochi2k:开发日志#147 水田的终局,以及新的信仰

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不管是怎么选择,都会让你进入到最终结局。你将获得一件独特物品和它3D打印图纸作为报酬。……除了这是违法之外,现实中一样,自己印钱有着诸多挑战。很多时候,你会发现这根本就不值得那么做。……然后,你还需要高超技术让那些钱看上去真的一样,游戏中体现为你需要很强大3D建模技能

精灵之息:废纸篓

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这一批也是最经常第一批吵的人。一方说“这样这样这样,肯定很好玩,就按这样做”。另一方“这样怎么做?……要怎样变成他们一样?烦恼中。…………加入拼刀后,难度是有了,但挫败感极高,这一点倒是最初预想一样

Shallot(夏洛特):《MEXEL》开发日志-04-2016.08.01

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接下来新建一个画布,无需太大尺寸,这里用32x32为例。……velocityXvelocityY,分别表示角色前后左右移动速度。……接下来给角色rigibody设置速度,这个速度就是input中horizontalvertical

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

版本:Early Access


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