浅谈如何在游戏中叙事

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不同于经典叙事曲线的是,游戏叙事曲线多了一个危机事件,而高潮只能通过玩家克服危机来达到。……比如,一个关卡的难度与紧张度,以及敌人的数量,一定是都要渐进地增长,最终达到高潮(比如BOSS战),然后以一个令玩家信服的收尾来结束……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

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不同于经典叙事曲线的是,游戏叙事曲线多了一个危机事件,而高潮只能通过玩家克服危机来达到。……比如,一个关卡的难度与紧张度,以及敌人的数量,一定是都要渐进地增长,最终达到高潮(比如BOSS战),然后以一个令玩家信服的收尾来结束……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?

零界战线(零界战线)

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女仆小姐姐怎么点一下就脸红啦~等等等等!原来你喜欢筋肉兄贵!?……小孩做选择、大人我全都要! 客服QQ:1521924539官方QQ群:465244834

奇界行者(Gonner)

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我们不会告诉你怎么进入这些地方呢,毕竟这可是秘密! - 声效! 游戏当然有很棒声效!

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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达哥倘若在考虑了一两个月之后,仍然决定要和我们一起干,那么我只能说,长征刚开始。……不过高潮是有一个团队做了一个《将死之日》(A Few Days Left)的游戏,各种nb,团队只有10…………我写到这里,又去搜索了一下这个“高潮”《将死之日》,有记录的iOS版本停留在2015年4月13日

巫师:增强导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut)

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通过不同的方式来完成任务,见证您的行为如何左右着情节走向高潮,并且在最终迎来三段迥异的结局。……简单的整理堆叠功能让物品管理和使用更加流畅

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……当然我肯定不会灰心啦.冒险刚刚开始,要学习的内容,要记录下的笔记还有很多.我相信,这次冒险我会认识更多的人

铁娘子 2048(Iron Ladies 2048)

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它的高潮是一种新型的机器人,加密机器人。有什么特别之处呢?

魔界战记 无限(Disgaea Infinite)

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完全配音的故事情节,将游戏推向高潮的故事表达方式,以及变化多端的角色表情等等,让玩家喜出望外的要素满载其中

仁王 2:太初武士秘史(Nioh 2: The First Samurai)

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楚叶矢丸的秘密,以及太初武士背后的真相等“仁王2”的一切谜底都将揭晓,而主角从本篇开始的漫长征途也会迈入结局高潮

版本:Early Access


总页数:50


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