杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

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但是说实话,这些瑜不掩瑕优点根本不足以支撑我继续游玩这款逆天游戏——反正 16/17 线上模式也还能匹到人……说实话这个时候我心里已经有不详预感了。……虽说 XSX 销量打不过 PS5 不能全赖阵容,但《光环:无限》怎么说也得背个大锅吧

枝江小镇(Zhijiang Town)

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错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要钱然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?

Rushot:对部分渲染进行修改

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·首先,不用说,是需要透明shader在RenderType上修改,这样本来一直头疼半透明效果与……SPECULARHIGHLIGHTS_OFF,所以对通用PBR材质增加了Highlight选项,这玩意之前完全不知道怎么打开……眼睫毛阴影会造成眼区附近异样,经研究直接在Fallback Off掉即可关闭阴影,之前研究很久都不知道怎么回事

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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不过,名声是有代价... 很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么办?最为重要是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?做出明智选择,并帮助她实现明星梦!

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

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发起:spardanviro 由Stunlock Studio开发,Deepsilver发行死亡岛系列内游戏……撤资收回I突然停止开发,工作室还正在开发新内容突然停止,后来Battlerite里面很多这个游戏影子……from=search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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在游戏中,恐怖场景使用音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……极端频率:制造尖锐声音或低沉隆隆声,确实有效地暗示未知自然带来威胁

highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

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Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢一些老游戏关卡设计,放在这里当存档

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

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