无尽生长(Evergrow)

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概述 透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决Evergrow手工的森林里的难题 游戏性 每个谜题中

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

游戏中,玩家将扮演一名运筹帷幄的指挥官,驰骋于龙翼大陆的各个战场之上。……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

Halcyon:GameMaker (1)

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瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……元胞自动机之前2017年美赛的时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎 至今都一年……,花了好几个月的晚上 从一个空白的页面,每一夜增加一页 一个穿越历史的游戏终于 2021 年 5 月中旬完成诞生了

orochi2k:开发日志#133 玛丽娜斯渔村非常正常的一周

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你能在里面找到一位热情好客的铁匠学徒,三个熔炉,以及一台非常正常的3D打印机用于制造各种物品。……没错,铁匠铺里有3D打印机是很正常的。……毕竟,这是经典的RPG,特别是日式RPG里的主角经常会干的事情,非常正常的是,他们似乎都不怎么考虑箱子的主人的感受

合成情人(Synthetic Lover)

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未来社会中扮演生物科技所的仿生仆人,克服人类身分的考验!…… 2066 年,生物科技所的仿生人占据了大量的劳力市场。……• 2 种不同的浪漫关系中选择

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

开始关注游戏开发就是Indienova上,刚进来的时候简直是发现新大陆一样的感觉。……看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

第一次画像素画,第一次用FL为游戏完整的曲子,第一次······总之finished in time……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

版本:Early Access


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