Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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由于个人性格原因,一直进行着开发,直到游戏架steam即将推出才匆匆准备向外界曝光。……,目前已完成前两个章节,并已经准备steam架了。……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始GameBoy……我希望Aseprite复刻Flipnote Studio 抖动风格的作品,但是我发现我不能完全做到这点……【第三固定配色来画图的试炼,挑战动画!

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始GameBoy……我希望Aseprite复刻Flipnote Studio 抖动风格的作品,但是我发现我不能完全做到这点……【第三固定配色来画图的试炼,挑战动画!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.16

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看来矮人们(顺带还有精灵)最终得到了 V 社的尊重。……本作在保留了原版《蔚蓝》大部分玩法机制的同时,增加了反向大跳,并取消了爬墙的体力限制,以更好地适配 3D……, Steam 收获了“特别好评”

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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图片:《Holo Parade》游戏封面Netflix 扩充订阅游戏库近年来,Netflix 一直移动平台缓慢发展其订阅云游戏业务……图片:《Cocoon》独立游戏探报一周拾遗:本周发售或重新架的、值得关注的独立游戏。1.……剑弹开障碍物并登上塔楼

极品醉车 2:激情之夜(Juiced 2: Hot Import Nights)

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将在系列前作基础增加新的漂移驾驶特性、全新赛道和以及数量超乎想象的丰富车辆改装选项,改装的零部件的种类和数量都将比前作有大幅度提高……另外值得一提的是,本还设有一个特殊的赛手 DNA 系统,游戏可以自动记录玩家比赛中的驾驶习惯和特点……THQ 获得该系列开发权后的第二款续

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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1.上个世代的“史前巨坑”:《Agent》 开发商:R星 公布时间:2009年E3印象:原定为PS3……本作在2014年科隆展上演示画面中出现的巨大蛇女形象给许多玩家留下了十分深刻的印象,在当时PS玩家圈的讨论中时常可以见到……根据上个月由玩家《超越善恶2》Beta测试页中发现的信息,本仅提供PC、PS5、Xbox Series

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

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在前面的第一部游戏设计时,我们往房间里添加了砖块和梯子,的是一个个的单张图片。……下面那个素材spr_sky,背景层里加上,Stretch打勾。……最后实例层,放上主角,效果如下

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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下架事件”某种程度上印证了上述观点,小岛秀夫制作的恐怖游戏《P.T.》Demo,由于小岛离职科乐美,本作在……保有该PS4主机甚至还曾炒出高价引来不少讨论,如果保存媒介从主机里的硬盘变为实体版游戏,或许便不必再担心此类问题……1.储存介质看,数字版游戏不同于传输过程中会受损的模拟格式,数字格式在理论可以无限传输而没有任何损失

《塔罗斯的法则 2》:何以构成真正的“续作”

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“第一”在前作”哲思解谜神“崇高地位的加持下,《塔罗斯的法则 2》(The Talos Principle……因为这样一来,《塔罗斯 2》实质强调了自己并不是对前作剧情的简单接续,而是巧妙的手法将前作的完整体验与情感包裹……封面:《塔罗斯的法则 2》Steam 商店页面 图片:如无特别说明,文中图片均来自游戏截图 *本文内容系作者独立观点

版本:Early Access


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