indienova.com/game/tsuro-the-game-of-the-path-vr-edition
在“Tsuro 通路——造路游戏”中建造自己的通路。 放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进。……但要注意,别让对手的拼图将你的棋子引入歧途,甚至带离棋盘!……道路会连接和相交,你做出的每个选择都会影响整个棋盘上的局势
indienova.com/groups/post/100633
我一直都不太理解某些玩家喜欢看“发糖戏”的想法是怎么一回事。……我个人实在判断不了这个消费水平应该算是贫穷呢富裕呢还是一般般,可以肯定的是它很“安逸”。……sdj大傻: @方程#12 玩马里奥的是不是都投奔其他社区了,老大不小的,估计都在加班吧〒▽〒
indienova.com/steam/game/759940
作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……,让玩家自己去判断这个游戏好玩还是不好玩。……这就需要你通过自己的分析和判断,从驳杂的信息中提取你需要的部分,最终推理出发生在手机主人身上的故事
indienova.com/steam/game/2369950
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田。……肉鸽哪有种田有趣钓鱼,种菜,煮饭,在关卡中解救普通村民和各种NPC,经营自己的桃源乡以命化神,斗战阴间修罗在游戏中
indienova.com/game/blade-of-the-netherworld
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田。……肉鸽哪有种田有趣 ◎ 钓鱼,种菜,煮饭,在关卡中解救普通村民和各种 NPC,经营自己的桃源乡以命化神
indienova.com/game/qianchengsijin-excellent-expectations--game
作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……,让玩家自己去判断这个游戏好玩还是不好玩。……这就需要你通过自己的分析和判断,从驳杂的信息中提取你需要的部分,最终推理出发生在手机主人身上的故事
indienova.com/game/excellent-expectations
作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……,让玩家自己去判断这个游戏好玩还是不好玩。……这就需要你通过自己的分析和判断,从驳杂的信息中提取你需要的部分,最终推理出发生在手机主人身上的故事
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……特别是当有些游戏的开头动画给不了我们太多关于整体情绪的信息时,我们完全可以通过开始菜单的音乐来判断这个游戏到底是阴郁的
版本:Early Access
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