电子商务模拟器 2025(E-Commerce Simulator 2025)

indienova.com/steam/game/3291290

为客户提供快速可靠的交付,确保产品完好无损,提高客户满意度

Tacticool 冠军(Tacticool Champs)

indienova.com/game/tacticool-champs

快速的比赛、种类繁多的武器和消灭对手的无限方法都在等着你!……在沙发多人游戏中与朋友一较高下,在与电脑控制的角色对战中提高自己的技能,准备就绪后,在在线对战中向来自世界各地的玩家展示谁才是真正的冠军

比闪电还快(Faster Than Bolt)

indienova.com/game/faster-than-bolt

为了提高你的属性,你需要按照教练的指示完成训练,以达到最佳的奥运状态。……特点: - 多样、简单且快速。- 只需 4 个按钮即可玩。- 紧张的微训练课程

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……不说了我先1000论坛币。】

q591266765:百变战机-梦想之路

indienova.com/u/q591266765/blogread/2542

凭这这个愿望和对游戏的兴趣,我想先慢慢研究下COCOS2D引擎。……不过我还是凭着兴趣坚持了下来,先抄代码再一句一句弄懂,自己再跟着写test 。……当时也没想这么多,就是想自己做款小游戏玩玩,也是想为了提高自己的技术能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)