Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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这是 Michael-Studio 制作《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……UI 实现结束画面调整得分 与 场景重载后时间对等主菜单制作方法:av68253329添加声音:av66593550

eins-liu:战地1简评

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),阶段性游戏使命感非常强烈,同时引导玩家快速准备布置下一次攻防,使游戏节奏更加紧凑刺激。……同时由于轮盘系统存在,玩家之间即便不开启麦克风也能够有一个相对方便形式进行沟通,使玩家快速且精准地完成团队交流……,相信大部分玩家会选择使用手中武器发起进攻),鼓励玩家快速消灭当前已暴露敌人,使整个战场交战氛围都变得紧张激烈而不是选择固守从而降低交火频率

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

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藏屍體的方法, 藏尸体的方法。发行日期:2024-05-21。……与鬼立场转变之后,你将向无辜之人释放你仇怨,掌控他们生与死。……心理恐怖 最让感到恐惧,往往是人性中最丑陋那一面

魔方谜题(Puzzled Cube)

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感受每一个完美操作带来兴奋,享受专注中旅程!……每次操作都能让你感受到进步兴奋、接近失败紧张和找到完美解决方案深刻满足感。……无论你采取系统性方法,还是依赖快速思考,每解决一个谜题都带来掌控成就感

战斗时间(BattleTime)

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400 多场惊心动魄战役等待着你!!! 体验领军征战真实感受。……- 精美炫酷绘画!­- 便捷简单操作!­- 直观易懂,丰富多变玩法! 选择自己统帅!……使用一切方法使军队变得更强大!

游戏制作人LTaoist:角色的影响方式

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角色影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……按照,——物,可以分为:物物关系,人物关系,人人关系。……物多态性在玩家指物性操作方式之下,成为展现游戏具体内部规则的使身性操作,作为法行性操作推动了游戏进度前进

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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BSP 笔刷是一种虚幻 4 引擎内部提供基础几何体笔刷。帮助使用者快速搭建游戏场景基本模型。)……因此,我所采用第二种测量方法,就是对我所需测量距离进行计时,然后再将这些固定时间段所对应距离转换为具体米数……这两种方法使我能够灵活度量每个空间,并为之后制作打下坚实基础

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28358

BSP笔刷是一种虚幻4引擎内部提供基础几何体笔刷。帮助使用者快速搭建游戏场景基本模型。)……因此,我所采用第二种测量方法,就是对我所需测量距离进行计时,然后再将这些固定时间段所对应距离转换为具体米数……这两种方法使我能够灵活度量每个空间,并为之后制作打下坚实基础

I wanna be The King!

indienova.com/steam/game/3168060

通过选择不同盟友和物品来定制你游戏玩法,创造独特策略。……你寻求一种方法,重返人间,恢复你王国。收集盟友和有用物品,同时与敌人洪流战斗,争取逃脱机会。……特点超过100种物品独特boss战斗6个物品/武器槽不同游戏风格快速游戏(15-30分钟)

我要成为国王!(I Wanna Be the King!)

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通过选择不同盟友和物品来定制你游戏玩法,创造独特策略。……你寻求一种方法,重返人间,恢复你王国。……- 快速游戏(15-30 分钟)

版本:Early Access


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