小动物餐吧(Party Club)

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例如,暴躁的老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚的野牛讨厌上餐太慢、调皮的臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒

小坏猫(Bad Cat)

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总有新的恶作剧可以玩:躲在橱柜里、跳上桌子、把花瓶摔到地上,或者推搡狗狗

卡牌前线(Deckline)

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- 攻击者首先将任意一张牌或多张相同等级的牌放在桌子

灵忆校祭(Get Me Out, Please)

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玩家可以躲在桌子或柜子,或是用椅子及拖把击退魔物,使出浑身解数逃出恐怖的废校吧!

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

让波形能覆盖所有点,中途可能还有会障碍飞来,注意不要让线碰到障碍最终从可行性,技术难度等方面考虑,确定做最后一个想法……在极度疲劳下重新恢复活力,变得更加高效13.回到场地,继续完成一些细节功能后忽然发现自己几乎已经完成游戏了躺桌子上睡了一个小时

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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这让我想到德州扑克——独立游戏开发的技术抉择,很多时候像是在打德州扑克:手牌——个人的认知、技术优势;……把德州扑克的对赌思路映射到我的这段经历,则是:现存的代码知识就是我的手牌,而联网功能就是还未掀开的公共牌

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

这让我想到德州扑克——独立游戏开发的技术抉择,很多时候像是在打德州扑克。……把德州扑克的对赌思路映射到我的本次经历现存的代码知识就是我的手牌,而联网功能就是还未掀开的公共牌

Kunologist:Rainode 初版本设计文稿

indienova.com/u/kunologist/blogread/26033

收集物会被装在桌子的特定位置上,抑或是贴在墙壁上。收集物是不能单独购买的。……场景中包含一张桌子,上面摆放了收集物;一个书柜,上面保存了所有可以购买或者已经拥有的“书”;一个窗户,……场景3 – 收集物任何时候点击桌子即可进入。可以近距离观察桌面和其附近的墙壁

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073

这里会遇到第一个卡壳的地方(经验论碰到怀疑主义):现实中面对不同光照角度下,颜色深浅不同、投射到屏幕空间2d形状不同的一张桌子……,自然的我们会认为旋转中的桌子还是那张桌子

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25699

啊,现在不说这些扫兴的话了,来吧老大,那对双胞胎已经在你通常坐的那张桌子旁等你了。”……Jacky快趴下” Jacky和身前的桌子被掀翻在地。 “Jacky,我来帮你

版本:Early Access


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