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这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……个人能力:过去几年都是做数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……联系方式:QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1
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本下载项目含有: -可使用角色「巴达克」 -巴达克的5种衣服颜色 -巴达克的大厅角色 -巴达克的Z贴图悟空的父亲有强大的力量及招式……本下载项目含有:-可使用角色「巴达克」-巴达克的5种衣服颜色-巴达克的大厅角色-巴达克的Z贴图
indienova.com/steam/game/3376390
- 测试 23千克0.17毫米编织线- 测试 8.65千克0.21毫米编织线 - 测试 15.4千克……长度:0.5米:7.7千克;11.35千克;13.6千克;15.9千克;18.15千克;20.4千克;……:65克;85克;115克;135克;165克;185克* 扁平飞德:50克;60克;70克;80克
indienova.com/steam/game/3743500
(x3),225克 (x3),275克 (x3)* 鲷鱼铅坠:250克 (x3),350克 (x3),……450克 (x3)* 暴风铅坠:300克 (x3),400克 (x3),500克 (x3),600克……(x3)* 鹿尾假蝇:14 克,3/0号 (x6);21 克,4/0号 (x6);35 克,5/0号
indienova.com/steam/game/2922520
单钩皮尔克: 60 克,4/0号 (x6);80 克,5/0号 (x6);100 克,6/0号 (x6……)* 双钩皮尔克:125 克,6/0号 (x6);150 克,7/0号 (x6)* 鹿尾假蝇:14 克……,3/0号 (x6);21 克,4/0号 (x6);35 克,5/0号 (x6);50 克,6/0号
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终极虚拟现实体验 - 在精美而准确的实时模拟场景中探索太阳系。……从远处俯瞰凝望太阳系,一定会惊叹于其壮丽的景象。仰望令人叹为观止的土星光环。……领略太阳系的博大以及宇宙那令人叹为观止的浩瀚
indienova.com/game/the-knights-magic-war
5、魔法:主要有 6 个系,火系魔法,水系魔法,气系魔法,自然系魔法,光系魔法,暗系魔法
indienova.com/steam/game/2922540
(x15),50 克 (x15),75 克 (x15),100 克 (x15),135 克 (x15)……* 金字塔形铅坠:450 克 (x3),500 克 (x3),550 克 (x3)* 炮弹铅坠:150……克 (x3),175 克 (x3),200 克 (x3)* 鲷鱼铅坠:250 克 (x3),300
版本:Early Access
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