会员:Suzate朱雀(Suzate)

indienova.com/u/jianghuading

喜欢策略类、战棋类游戏、经营模拟类、游类、卡牌类的游戏和动漫相关的游戏

打打植物(Type Planting)

indienova.com/steam/game/4178880

打打植物是一款放置点击类的宠游戏。办公,码字,摸鱼,随便什么时候都能挂机

巨怪丛林(Trollskog)

indienova.com/game/trollskog

从经典的 RTS 获得灵感,辅以现代欧洲游元素

黎明制造者(Dawnmaker)

indienova.com/game/dawnmaker

感觉就像在玩单人

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

国内最热门独立游戏制作门户,合作各风格配乐200余首《恶魔骑士》大型Q版3D魔幻手游 全套音乐音效配音制作(广州七升)《德州扑克……》《斗地主》《炸金花》等经典游《会说话的吉米猫》英文版广告配音......米豆(Mido)歌曲(商业

杉果娘:杉果日报:《消光2》建设玩法公开;玩家怒喷《原神》硬蹭马斯克

indienova.com/u/ceasia/blogread/29550

《原神》推特互动埃隆·马斯引争议,玩家:就硬蹭?5.……避世血族》系列便奄奄一息,不知道《吸血鬼:避世血族2》能否可以延续他的荣光,并让更多人玩家认识并了解这个游……这些玩家认为活动全程围绕着埃隆·马斯,有蹭热度之嫌,而且米哈游根本不在乎埃隆·马斯到底会如何回应

“我的桌游设计就差个美术?”(2)

indienova.com/indie-game-development/board-game-art-design-2/

观察和学习别的游玩家面板,发现他们放东西的地方基本都有框线标注。……这个逻辑,在研社讲规则也是通用的。……难怪别的游里,插画是一个人、平面设计是另一个人、说明书是再一个人

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-it-1/

《阳光马里奥》之中的水效果 这集是分析 2002 年 NGC 上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……《班卓熊大冒险》的动态音乐 分析 N64 名作《班卓熊大冒险》中的动态音乐如何制作出来。……游戏中镜面效果的制作 讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过《马里奥 64》和《GTA 圣安地列斯》的例子分析

沙克传说 3:加佐尔之塔(Xak Precious Package: The Tower of Gazzel)

indienova.com/game/xak-precious-package-the-tower-of-gazzel

该游戏的事件发生在《沙传说 2:红月的崛起》中英雄拉托击败恶魔福音后不久。……拉托和他的女朋友弗雷到达塔入口并在那里与他们的朋友见面。……拉托决定只带一名同伴冒险进入塔楼,却没有意识到“假拉托”只是强大恶魔设置的陷井,旨在引诱他进入邪恶的巢穴

七龙珠 电光炸裂!ZERO “正义的英雄”包(DRAGON BALL: Sparking! ZERO HERO OF JUSTICE Pack)

indienova.com/steam/game/3310650

)•比 潜在能力解放•橙色比•橙色比 巨大化•伽马1号•伽马2号•极限沙鲁 -新装扮•比(SH……)比在电影“龙珠超:超级人造人”中,潜入红绸军基地时的装扮。……、孙悟饭与伽马1号史诗般的战斗,以及孙悟饭与比合作迎战极限沙鲁的惊险决战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)