十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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J:我觉得那也是我第一次真正让别人参与这个项目。……R:在这款游戏,卡路里计算是一个重要机制,但我也注意“时间”也很关键。……《Consume Me》母亲的形象(对白:“你去上大学了以后怎么?”“你怎么活啊?”)

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!

「亡灵装飾」(Decollate Decoration)

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虽然不知道接下来该怎么才好, 但你从来没做过亏心事, 一定可以去天国吧。 你对此坚信不疑。……讲述你成为幽灵之前的故事——在学校与同学们度过欢快的时光,或是在家中卧室展现可爱的睡衣姿态

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算 1v1……能绑各种人物怪物进引擎这是我的 B 站https://space.bilibili.com/36516330微

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布社区版,一种是正式发布小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布社区版,一种是正式发布小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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因为当我用一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病),我并没有发现太多文本中的不妥之处,有一点鸡蛋挑骨头的感觉……退一万步说,测试人员应该要检查到这个地方才对;退两万步说,译者本身也应该意识,此处应该有多种理解,肯定是上报开发那边确认意思的……谈谈测试其实大家都说 2077 翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?

版本:Early Access


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