音速战机(SpeedFighter)

indienova.com/game/speedfighter

开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室

Astronaut Bundle

indienova.com/game/astronaut-bundle

The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

A Hero's wish

indienova.com/game/a-heros-wish

这个游戏是侧视形式的回合战斗游戏。……您与敌人战斗时,屏幕会发生变化并继续战斗。……轮到你时,你可以决定你将采取什么行动来赢得与敌人的战斗

战斗火箭(Battle Rockets™)

indienova.com/steam/game/2499330

两种游戏类型合而为一时会发生什么? Battle Rockets™,就是这样!……两种游戏类型合而为一时会发生什么? Battle Rockets™,就是这样!……Short Fuse – 五轮,五次先发人的机会! 谁将赢得最多回合?

神觉者(Dislyte)

indienova.com/game/dislyte

“神迹”降临,我们所见的,是希望,还是毁灭?……潘多拉魔盒被打开,众人的希望变成毁灭,“神迹”带来的怪物源源不断的涌向城市,我们是否能够反抗?……——体验充满策略的回合战斗——面对不同的危机挑战,随机应变策略战术,运用不同角色和技能组合扭转不利局面

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……可选回合制当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……1.可选回合制当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗,如果场景内挂载的Canvas数量较少还行,但对象多起来的时候

我 自 己:1.15.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/8215

1.15.231.被格挡/挡反硬直时间略有增加2.身上物品列表物品介绍,瞄具位物品介绍3.新武器连弩,伤害低、弹

版本:Early Access


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