indienova.com/groups/post/100923
谁能帮我解释以下,哪些游戏属于该类型?
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……其他设计逻辑概述3.抽卡卡包和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……当然除了这种抽卡逻辑以外,也可以采用别的逻辑,比如一次概率,所有卡牌都有一个具体的概率,每次从整个卡池中抽取
indienova.com/groups/post/38335
设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……其他设计逻辑概述3.抽卡卡包和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……当然除了这种抽卡逻辑以外,也可以采用别的逻辑,比如一次概率,所有卡牌都有一个具体的概率,每次从整个卡池中抽取
indienova.com/u/466348376/blogread/11401
.3.0 表现形式3.1情感波动前的平和期3.23.3 现代的情感问题:校园孤立、沉迷网络、线上交友,睡眠不佳
indienova.com/steam/game/2821020
在掌管睡眠的城市--沉睡之城,体验一场穿越各种烦恼的神秘之旅。不要让困倦妨碍你的旅程
indienova.com/game/good-dreams--1
在她的睡眠中,她被不寻常的事件惊醒,努力找到一种方法将一切恢复正常,否则她将永远留在这个噩梦中
indienova.com/game/lesson-learned
解放你的同学,扩大你的爪牙,利用他们的帮助,走出这飘飘欲仙的睡眠
indienova.com/u/leetgame/blogread/25931
这个视频我会帮你总结虚幻5游戏引擎的核心技术,以及这些新技术对独立游戏开发者的影响有哪些
版本:Early Access
总页数:50
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