小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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发起:三页 一、介绍前段时间有个游戏设计概念很热门,系统驱动设计,举的例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例……那么什么系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……如果你的系统足够多,你可以像塞尔达那样给系统归类,他物理与化学,你可以生物与历史,由此产生乘法效应

索尼公布头戴 VR 设备 Project Morpheus

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Morpheus 来源于希腊传说中神的名字,同时也是《黑客帝国》中反抗母体控制的人类基地首领

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

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中文的翻译质量太糟糕了,气的我晚上觉都没

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/steam/game/1162070

对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和更重要了,一觉醒来的她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴的路途

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

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配置优秀的电脑、音效过硬的耳机、聚合材质的座椅,外加一对一的试玩指导,当然,如果你顺利通关的话,还能获得集抱、

哞哩的长梦(Moolii's Dreamland 哞哩的长梦)

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妈妈催她快去睡觉,小哞哩才不情不愿气呼呼的上床睡觉...深夜,小猫咪想要和小哞哩一起~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上

块宝对对碰 / Block'Em(Block'Em!)

indienova.com/steam/game/1529220

饿了就吃,困了就,睡醒就喊上朋友一起来玩《块宝对对碰》吧!

潮—1932—(Tide—1932—)

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学音乐三天饿九顿音乐素材提供 魔王魂 Vfine Music 淘声背景感谢 丧鹊(加班版)相关情报指路作者微博@焰桐_每天够十小时

梦海泣泡(Bubble Surge)

indienova.com/steam/game/2555940

就先一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?

莫比乌斯之环:不属于任何人的交响悲歌(Mobius & Elegy Belongs to Nobody)

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开发:雾屿镜式制作组, 神飞工作室-SleeeeepFly。发行:咕咕工作室

版本:Early Access


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