indienova.com/steam/game/3235170
顺序决定强度,最右侧的卡牌拥有最强效果,而你每回合只能四选一。用过的卡牌将移至最左,其余依序推进。……根据你的布局策略,选择最适合的升级方案,打造高效协同的村庄体系,助你稳固防线、轻松应对敌潮!……多数建筑可获得6种不同的升级。关卡中分布着20种不同的地块,每个地块都有独特且直观的互动方式
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
《夏之扉:最后的圣骑士》 处于的世界是一个完全架空的世界观,融合了宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……以极北之地的伊甸园为中心,向世界范围扩散出的能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接的影响是造成了数以万计的死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……是一款充满英式风格的游戏。在游戏中会出现很多种不同类型的敌人,有时里面也会有解谜的提示。……却误入了被称为“红蜡笔贵族”的孩子们以残酷的阶级制度统治的奇妙地方,在那里她受到各种痛苦的遭遇,但也因此揭开了过去的悲伤
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
如有异议,欢迎讨论^_^1、想清楚你游戏的卖点是什么于我而言,独立游戏最重要是有自己的特色。……这也和游戏设计息息相关,就此打住,有空再说...总之宣传要围绕你的卖点来进行啦,再怎么样也要想清楚卖点是什么……3、请联系所有可以帮助宣传的人3-1:发行商我们毕竟是做游戏的,不是做宣传的
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
所以真实的了解真的是什么?阅历足够的情况下,我必须得产生独到的见解。……所以“懂”带来的好处是什么?……我们作为中国人,我们最懂的应该是什么?我们自己
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……她的真实身份是隐藏在人类中的狼族。在情绪激动的时候会露出耳朵和尾巴。……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情
indienova.com/game/d-corp
还活着 每张地图都有其独特的转折点。找出它是什么,同时你面对成群的敌人。……分担责任或尝试自己做所有事情。你的敌人会以同样的方式回应。……完成特定场景的任务以解锁新的自定义选项。让你的角色在这片混乱的海洋中脱颖而出
indienova.com/game/bad-mojo
罗杰正准备做一件坏事。不幸的是,他不记得那是什么,因为他已经变成了一只蟑螂。……在这个卡夫卡式的图形冒险游戏中,罗杰(你)必须在一个破旧的旧金山酒吧的墙壁上乱窜,试图恢复他的记忆和他的人形……不幸的是,你释放了一些疯狂的东西,一些奇怪的东西,像一个扭曲的咒语。糟糕的魔力
indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36527
我还是会选择平静地做自己想做的事,一点点理想,一点点艺术追求立项阶段我个人采用立项的方法如下:1.……即使后续在玩法上有调整,也要告诉自己就是做肉鸽游戏,就是要成本低效率高地完成创作3.……,但个人暂时是重新期待的,因为就像富坚义博说的,只有画完分镜后的工作才枯燥无味,现在的草稿创作过程是不确定但有趣的
版本:Early Access
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