Renis:无声之歌: 第四天

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即使过了这么久,我也仍未能理解其中深意。毕竟我游戏时,玩家存在是缺席。……我不配成为其中一员,游戏已经很久没有为我带来过快乐了。……它究竟是什么呢?是来自学生时代遗产?一个自我暗示性、过去记忆延续?

双重次元、穴曲堡Double world. cave song castle(Double world. cave song castle)

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那些在暗处,来自异界“异种人”,他们组织起来,调查未知事件。隐藏在深处真相,究竟是什么?……能照着建议是比较好,毕竟剧情不能跳过,如果作死选择困难剧情模式的话……某个内测人员直呼内行。……——累死机制:除了移动和静止还有触发以外,玩家控制对象无论任何事都会消耗体力,如果体力消耗完还可以继续玩

《生命法则》原画更新日志集合

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大家可以猜测下都是什么技能噢生物原画手绘 (2018-12-28)原画小伙伴只会手绘,很尴尬。……这事最近做的几只生物。是那么点意思了。……之前做的也一并发出~游戏概念插画 (2018-10-18)插画描述:狄奈斯(猎豹)为了躲避莫斯 迪(熊

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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ACG 这几种游戏比较熟悉,因为这几类游戏是市面上发行量比较大游戏类型,翻译时会常遇到。……所谓熟悉,就是要知道这类游戏基本流程是什么,一些比较独特元素是什么,要对文字和场景建立起头脑中对应……或者我说“这里没路/我不能那么”,你又能想到什么场景?

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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ACG 这几种游戏比较熟悉,因为这几类游戏是市面上发行量比较大游戏类型,翻译时会常遇到。……所谓熟悉,就是要知道这类游戏基本流程是什么,一些比较独特元素是什么,要对文字和场景建立起头脑中对应……或者我说“这里没路/我不能那么”,你又能想到什么场景?

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……这系列场景存在,要求我们要有动态修改图形能力

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

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因此,在这个游戏创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性,那么它长成啥样当让就不是什么重要事情了……接下来要完成事情,为场景切换找到一个解决方案,比如建立一条途径让囚犯沿着路走向汇合点,这么可以让玩家感受监狱中纪律……,但坏处在于实现难度较高,在没有具体解决方案情况下开发周期不可控(需要大量时间资料收集)

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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比起传统48小时Gamejam,引入了两条新规则。……Gamejam采用传统参加者互评制另外,亚恒还会为得票最高几位准备食之无味,弃之可惜奖品。……另外,附上上次Gamejam总结视频哈

伤痕大厦(Scarred Mansion)

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通过制作具有独特效果的卡牌来解决您在逃离陷入可怕房屋旅程中遇到难题!……解锁额外的卡牌插槽并增强效力量,以创建一个定制且强大牌组!……这些增添了您游戏深度,提供了新应对挑战方式,并改变了您冒险进程

100 扇门逃脱工作游戏(100 Doors: Escape from Work)

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你被困在办公室里了,不能逃脱,但再美的办公室,看久了也会索然无味。……想玩不无聊密室逃生游戏?这款逃脱游戏保证给你带来无穷乐趣。……来挑战逃离办公室吧,尽力解锁每一关门,感受惊险刺激工作逃脱冒险!

版本:Early Access


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