indienova.com/groups/post/1159
结尾广告:本人多年资深互联网产品经理,随着互联网产品的日渐乏味,希望能尝试游戏这个更能帮助自我表达的‘……产品’,希望从战棋入手,希望找到志同道合的同学 :)
indienova.com/u/gadqq/blogread/27899
在这160多款产品中,既有成熟的商业化产品,如使用UE4引擎制作的游戏《鸿图之下》,经典格斗ip游戏《……《街霸:对决》是一款经典格斗IP卡牌品类产品。……在资金方面,我们将为优质的独立向产品提供千万级研发和推广资金,解决团队资金难题;在产品打磨上,腾讯游戏导师团将密切协助团队解决技术
indienova.com/u/ceasia/blogread/30979
然后用 IP 自身的价值生产其他产品。……类似的联名产品还有很多很多,超过 1000 亿美元的消费总额已经印证了这个 IP 的成功,诸多良心的联名产品也牵动无数粉丝的热情……所以对于联名产品,各位朋友还是要保持理智切莫冲动消费
indienova.com/u/mGvV0GttY85350
黑岛游戏产品负责人。 Steam:yokonitono
indienova.com/groups/post/29821
其次考虑当时的竞争优势,因为我个人爱玩《三国无双》类的产品,所以我们决定推出一款类《三国无双》的产品……,这样就可以相对快速的推出一款产品。……我们2018年的业务策略是集中我们的优势资源进行大体量的ARPG产品的研发,拿一部分钱进行新产品的探索
indienova.com/u/gadqq/blogread/16169
一个平庸的能持续做产品的团队也比一个永远在辩论争吵的天才组成的永远不能完成产品的团队要有价值。”……这个算是一个暗含的产品互相宣传,也能让一直喜欢胖布丁产品的玩家有一份特别的惊喜。……郭亮认为,这可能和游戏产品系列有关,很多团队前一款产品和后一款产品之间可能会截然不同,这样玩家就不容易的把
indienova.com/groups/post/100530
腾讯,网易,字节以及米哈游等头部游戏大厂都在布局主机3A,按产品研发周期,23-25年将是产品井喷期,……用户选择游戏的习惯也在改变,从被动接受产品,到主动选择产品,如原神,黑神话等类3A游戏以纯市场行为+产品品质频频刷屏……作为内容产品,创意与玩法才是第一驱动力
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35731
由Ravensburger睿思中国区负责人官宣,简体中文版产品“泼墨第一章”将于2025年1月正式上市……再铸人气奇迹 Ravensburger睿思作为德国国民玩具品牌,玩具行业的标杆,与迪士尼联手打造这款TCG产品……更希望通过这次合作,将迪士尼洛卡纳打造为绝佳的产品,为全球玩家带来独特且难忘的游戏体验
indienova.com/u/wb-1519022991
游戏人,产品人,专注移动端。 微博:笑天Pantheist
版本:Early Access
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