《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑一个人在指定时间内能力是否可以达到。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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而高山积雪和地下水,都可以看作是河流从某个固定地方开始,汇入湖泊或海洋结束,这正是我们需要研究地方……而左边是利用随机生成点。具体算法很容易搜索,这里不再赘述。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成板块及板块运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑一个人在指定时间内能力是否可以达到。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

精灵之息:2022.06

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但很多领悟到的东西如果不能转化成他人能够理解形式,就只是纸上谈兵。……然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者钱去这些拼凑吧。……而我们要做其实应该是重点告诉他们这种未知差异在哪里,而不是当做理所当然

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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高中有了自己电脑,每月省下一些生活费,在5元盗版游戏盘里寻觅游戏:三国志系列,三国无双3,太阁立志传……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列玩法哪里有趣,P社游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……做游戏的人,玩游戏很正常吧心理聊以自慰。 我知道玩再多游戏,并不能领悟怎么做出好游戏

小像素(small pixel)

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一款小小像素沙盒游戏,里面一款小小像素沙盒游戏,里面有很多有趣东西 寻找食物,活下去,然后探索有很多有趣东西……,*制作工具制作工具可以更快去采集或者破坏特定东西,比如镐子可以更快挖泥土有些情况下特定工具,才能采集特定物品……如果,你们的话

Rezzil Player 21

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Rezzil Player 21为你提供脚踩精英球员球鞋机会。……只需用游戏指定球鞋一侧踢中正确颜色球即可。……全副武装打开你储物柜,查看可以购买各种正品阿迪达斯球鞋和足球,以提升你Rezzil Player

重生之时(Rebirth Moment)

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更可怕是,只要被蔓延在空气中【虫毒】感染,无论意志力多么顽强,都会沦为没有理智【丧尸暴徒】。……至于这场灾难之前我是做什么,住在哪里,完全没印象。……- 【生存物资】充分利用搜集到的武器、食物、药品,以及其他各种资源,努力生存下去……- 【外星异虫】来自外太空

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来全球变暖世界里旅行,在一望无边沙海,你将会行驶到哪里呢?

隐世神剑传(隐世神剑传)

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在南方十万蛮山中,一种巨大结界覆盖方圆数百里,结界中异兽凶残无比,黎民百姓在结界中过着水深火热生活…….战斗系统【战斗形式】游戏采用即时战斗系统,含有御剑、仙术、法宝、剑术多种攻击形式【修炼系统】游戏中招式和法术通过修炼能实现不同强效果……,玩家可自行调整自己修炼方案来应对不同战况

版本:Early Access


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