小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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发起:totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序小伙伴聊起,想起了自己初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一款自己游戏……吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

埃普丽尔的日记(April's Diary)

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她在阿什福德勋爵庄园担任管家,阿什福德勋爵是一位相当傲慢贵族,最近从他已故父亲那里继承了这座豪宅……您从每个房间开始,房间里一大堆物品,这些物品相互叠放,April 需要每回合依次捡起 3 个匹配物品……这需要一些策略,您可以全 3D 旋转以从上方和侧面查看堆,这样您就可以看到哪些物品挡住了路

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持一波!

【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

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《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士终章,虽然广受媒体和玩家好评,但同时也在自由度(和强制……QTE)上受到了一定质疑,作为 Boss Key “初创成员”之一,Mark 也对这一部银河战士系列遗珠进行了分析……(和强制 QTE)上受到了一定质疑,作为 Boss Key “初创成员”之一,Mark 也对这一部银河战士系列遗珠进行了分析

紧急起飞(Scramble)

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“Scramble”是于 1981 年推出射击游戏。是首款强制横向卷轴并设有多种关卡射击游戏。……创造出“GRADIUS 系列”等众多杰作 KONAMI,其射击游戏原点正是这款“Scramble”

天穹下的格林(Grimm of the Dome)

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协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……,介于机械与人类之间存在……在这座人类最后城市,一个没有饥饿、没有战争、人口稀少海上乐园中,您选择与掷骰将书写各式各样人们命运……调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通精神类药物、脱离控制市政机械人们之间潜在联系

Grimm of the Dome(Grimm of the Dome)

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在这座人类最后城市——一个没有饥饿、没有战争、人口稀少海上都市中,您选择与掷骰将书写各式各样人们命运……您将协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通精神类药物、脱离控制市政机械人们之间潜在联系

Steam 3000 夏日特卖已经开始!

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另外往年保留节目:探索赢卡牌也还在:特卖的卡牌 40 级之高,绝对够玩儿了!……:至于是哪些游戏呢?……我们注意到 Steam 在特卖开始早些时候更换了新 CDN 线路,但是显然玩家热情是怎么也填不满

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 重返被窝(The Dungeon Of Naheulbeuk - Back To The Futon)

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和他们一起穿越时空,展开新大冒险,发现可怕纳赫鲁博王国地下城——这座最古怪地下城建筑背后秘密。……准备对抗由邪恶且令人昏昏欲睡的睡眠之神Dlul领导邪教,阻止世界陷入永恒沉睡。……让你角色变得更强,最高可达16级用新游戏机制来完善你战术很多很多小鸡!

蒂莫尔 5(Timore 5)

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一个关于梦想被记录到计算机数据中恐怖游戏。 梦是我们大脑在睡眠中向我们展示。……从遥远记忆到我们最深恐惧。他们把我们秘密藏在我们心里,让别人无法接触到它们。 这即将改变。……一位名叫弗兰克科学家做了很多发明新事物工作,但他实验并非没有后果

版本:Early Access


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