gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

Nova-2N7SZc:承载多元价值,共创奇遇梦境,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启!

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本届大赛以“探文明边界,造奇遇梦境”为主题,除了对奖金、资源曝光、作品孵化力度加码之外,还结合当下行业发展趋势对赛事进行了全面升级……10名,更将获得额外奖金及云offer绿通,并将受邀在网易创新企业大会上现场直播路演。  ……以“”为引,迸发多元正向价值  本届大赛以人类发展历史中重要的消息传递载体“”为命题,并携手与北京新阳光公益慈善基金会展开合作

taomee:《小花仙》12周年庆典倒计时!版本剧透首揭帷幕

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小花仙品牌12周年庆典系列活动将于2022年4月8日正式启动,在此之前将会为花仙逐渐曝光周年庆典事件,……周年版本首揭帷幕 12周年套装曝光 第一弹小花仙12周年庆典活动首曝光

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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(´▽`)后来发觉我的Discord有说汉语的人,收到翻译帮助,完成了中文化!……在Steam首页曝光的机会是其实最好最强的宣传方式。……不过,Steam夏季游戏节是全新的活动,不能期待所有的参与游戏受到这么大量的曝光

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

【随笔】FJORDS

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v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……从视频看,FJORDS 的外表失真而复古,一个不起眼的小人在依山傍水以及乱码纷飞的世界奔波,有的时候小人掉入无限的深渊……它欢迎玩家探索没有终端机传送,独立的地图区域;欢迎他们去找那些 Glitch Pizza,而不是等着别人把它们曝光出来

版本:Early Access


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