indienova.com/u/aluba/blogread/24576
一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo里,其中包含了两个事件:教学事件和第一章事件。……二、游戏更新的内容 相较于在12月份公开的游戏信息,修改的地方还是比较大的,因为篇幅有限,就说几个我们认为对游戏提升比较大的点……联系方式微信:jiangxun
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
想不出来什么样的标题界面合适……优化了dolo初始方向旋转。——————是不是参照物太少了……?……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/u/singledogs/blogread/7901
我们到底要做什么 在哪里做呢?……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微信小游戏平台上的联机大富翁。……微信小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微信的传播和承载,是我们当下最合适的选择
indienova.com/u/calbee/blogread/8197
抛开眼花缭乱的名词,游戏战斗系统的策略核心只是在技能的“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》里丰富的战斗设计……但整体上这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题
版本:Early Access
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