距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

海江:迷宫童话【11】垃圾也不是那么好捡的

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/35248

游戏正式更名为《迷宫童话》,已经开启 Steam 商店。有兴趣的朋友,请添加愿望单。谢谢!……Steam 商店地址:https://store.steampowered.com/app/2865300

野兽快跑(Begone Beast)

indienova.com/game/begone-beast

游戏持续进展,以解锁新的升级和新能力- 在线或本地合作- 单人或最多 4 个朋友一起玩- 五个基于最诡异地点的

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/game/necromancy-emilys-escape

和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

indienova.com/u/tnsbilws/blogread/7941

panstasz进度主页:https://panstas.itch.io/world-of-horror赞助:……我也从推特以及DISCORE上联系了本人进行汉化,目前我和作者panstasz希望能够得到更多的志愿人员能够加入其中……我们共同合作,将这款游戏以各位的母语展示给大家,想必将会是一件棒极了的事) 联系:本人Discore

taomee:缘起拉贝尔 《小花仙》12周年庆今日开启!

indienova.com/u/taomee/blogread/30670

十二年花仙之旅,青春如梦,玩家们在与《小花仙》共同成长的12年,通过游见证拉贝尔的诞生,系列动画片打开拉贝尔的想象……时至今日,《小花仙》12岁了,回到轮回的起点,重回拉贝尔大陆,在游和手游中参加十二周年各式庆典活动,……十二年花仙之旅,青春如梦,玩家们在与《小花仙》共同成长的12年,通过游见证拉贝尔的诞生,系列动画片打开拉贝尔的想象

小组帖子:写个网页吧

indienova.com/groups/post/100103

inky 更新了呀,想写个网页重新整理下文档和教程https://ink.magicoder.org/ 三:……@逊狼#0 不错 逊狼:谢谢支持@三#1

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)