Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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一篇日志说了不咕不咕,然鹅距离一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……,这段时间的开发可以算是鸽了 但没有完全鸽。……内部员工欢乐多系列雕一雕地形再加一点侵蚀效果加上漫长的地形材质..地形就欧克乐干冰云雾效果地形扫描效果

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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所以我觉得,画不能算是时间的艺术,它可以有强弱的暗示,但没有时间的安排,它一口气全给你端上来了。……就举个例子来证明一下吧。上课睡觉。老师A说话没有起伏,音量音调从头到尾保持一致。……这要是写在剧情的大纲,我建议直接删去……就6个字,主角起床然后上班,没了

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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熟练后通过在表达式里写一些很简单基础的VB函数代码,能锦上添花做出漂亮的演出效果丰富你的游戏。……知乎上一个回答,这个答主也有cf相关的教程专栏,回答里可以看到链接。……开发有问题可以在这里提问。群并没有多少系统的教程,是个互相帮助的群

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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在这个可爱又有深度的模拟经营游戏放飞自我,创造你独一无二的动物帝国吧!……引进并繁育稀有生物,雇佣合适的员工,让你的游客快快乐乐,并在同时应对一大堆稀奇古怪的奇妙事件。……用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务管理一切

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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在这个可爱又有深度的模拟经营游戏放飞自我,创造你独一无二的动物帝国吧!……引进并繁育稀有生物,雇佣合适的员工,让你的游客快快乐乐,并在同时应对一大堆稀奇古怪的奇妙事件。……用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧◎ 雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务◎

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己?欸,还真敢!……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader

战术小强:游戏中的文字展示初探

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基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果……游戏内非界面文字同样是相当常见的一类文字效果,例如敌人头顶的生命值,受到伤害时蹦出来还会飞走的伤害数值提示,贴在场景内物体上可以动态改变的文字提示等等……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

学院(The Academy)

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只有最优秀和最聪明的人才能进入学院,我们的谜题将证明你是否是其中之一。……使它与众不同的是它的学生和员工。……我相信那是你,也希望很快能在学院的走廊见到你

加油站大亨:小机场(Gas Station Simulator: Air Strip)

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机场你有足够的空间,事实证明,二战期间,在你的加油站附近曾经有一个旧的军用跑道。……你甚至可以更进一步,订购一些航空燃料和飞机零件。……但当事情发生的时候,他需要全神贯注,而你也无法雇佣员工来替你工作

版本:Early Access


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